Чому закрили студію Maxis?

0510-ea-money

Учора стало відомо про закриття студії Maxis, яка трудилась під крилом компанії Electronic Arts. У чому ж причина такого рішення? Відповідь на це питання дав один з колишніх працівників студії, який на форумі Reddit підготував цілу статтю на цю болючу тему. Проблема, як це не дивно, полягає у грошах — останнім часом серія SimCity не задовольняла EA прибутками.

Гроші… все зводиться до них. EA — це корпорація, що не розділяє сентиментів співробітників. Звідси і закриття.

Довга перерва між останньою і передостанньою SimCity зумовлена декількома факторами, один з яких полягає в тому, що доповнення до SimCity 4 не приносили стільки грошей, як Sims. Тому наступну гру ми згорнули заради Sims 2, яка також принесла величезні доходи.

І хоча остання SimCity викликає дорікання не лише у компанії-видавця, нам сумно чути про те, що талановита команда розробників мусила робити те, що їй кажуть, а не те, що вона хотіла. Усвідомлюючи це, чимраз більше розумієш переваги інді-ґемдеву.


Приєднуйтесь! Ще більше коротких, але цікавих новин в нашій групі VK: vk.com/playua


Вам це може сподобатись

Приєднуйся до обговорення →
  • Pavlo Schur

    о це так поворот… ну тепер то ясно чому))