Доля кросплатформових матчів Rocket League знаходиться в руках Sony

Студія Psyonix, що займається розробкою найкращої спортивної забавки минулого року – Rocket League, вже довгий час займається розробкою кросплатформенного режиму, що дозволить гравцям змагатися між собою незалежно від платформи на якій запущена гра.

Rocket League_20150427193238

В інтерв’ю для популярного західного порталу IGN, віце-президент студії – Джеремі Данем, оголосив про те, що режим вже готовий, і єдине чого вони очікують – одобрення Sony. Розробники обіцяють, що у випадку одобрення японською компанією, режим буде запущено протягом 5-и годин. Зі слів Джеремі можна зробити висновок, що згоду Microsoft вже отримано.


Приєднуйтесь! Ще більше коротких, але цікавих новин в нашій групі VK: vk.com/playua


Вам це може сподобатись

Приєднуйся до обговорення →
  • “Зі слів Джеремі можна зробити висновок, що згоду Microsoft вже отримано.”
    Е, а хіба у майків вже не мульти платформа Universal Windows Platform ?

    • Oleh Kulikov

      UWP дає кросплатформу лише іграм, які видає сама Майкрософт. Стороннім розробникам слід самим цим займатися.