DOOM (1993)

Приховані ігрові механіки

Днями у твіттері почалася пізнавальна руханка: Дженніфер Шорл, розробниця VR-гри Earthlight (трейлер) поцікавилася в ігротворців, які приховані прийоми вони використовують, щоби викликати у гравців певні враження. Хтось із розробників відповідав особисто, хтось переказував чужі слова, та поживи для роздумів там все одно було достатньо. Аби...

DOOM: гра, культ, жанр

ТОЙ САМИЙ Вперше Doom я спробував коли в мене ще не було навіть восьмибітної приставки – у мами на роботі встановили комп’ютери, і під час другої зміни можна було прийти туди пограти, практично всі працівники приводили своїх дітей. Це був 1994 рік і про ігри...