Консолі не готові до Dying Light 2

Dying-Light-Logo-01

Dying Light — популярний зомбі-виживастик з елементами паркуру — добряче наповнив кишені своїх творців грошенятами, адже був проданий понад 5 мільйонів разів. Звісно, після такого грандіозного успіху розробники почали думати про сиквел. У Techland розуміють, в якому напрямку рухати серію, але перед ігротворцями постала проблема. Теперішні консолі можуть не витягнути масштабів гри, і через це вихід продовження може затягнутися на багато років, або у світ вийде менш крута гра.

У нас є безліч вкрай амбітних ідей. Тому спершу ми повинні з’ясувати, чи сумісні вони, хоча б у теорії, з технологіями, які надає чинне покоління консолей. Також необхідно перевірити, чи настільки круті наші концепти, наскільки ми думаємо. Для цього нам потрібні прототипи.

Гра тільки на концепт-стадії, але вже кортить побачити, що ж там такого вигадали Techland для Dying Light 2.

Читайте також

День народження PlayUA! (КОНКУРС)

Другий сезон HyperX «Битви ґеймерів» розпочато

HyperX «Битви ґеймерів»

HyperX “Битви ґеймерів” повертається на ваші екрани

HyperX “Битви ґеймерів”

PlayNews #299 — Wolfenstein II: The New Colossus…

Звіт з HyperX Dynamo Battle

HyperX Dynamo Battle: футболісти проти ґеймерів

HyperX запускає власне талант-шоу

WeGame 3.0 у фактах та фото

  • Ясон ДінАльт

    проста бравада

    • Yuriy Burda

      Тут більше претензія до того, хто писав заголовок новини, бо цитата розробників трохи інакше звучить.

Популярне