Nvidia RTX 2080 Ti не впоралася з Shadow of the Tomb Raider
Журналістам німецького порталу pcgameshardware.de вдалося відзняти ігролад нової гри Shadow of the Tomb Raider на Gamescom 2018 у Кельні.
На показовому стенді гра працювала на щойно анонсованих відеокартах від Nvidia, а саме: RTX 2080Ti, з використанням функції проеціюванням променів у реальному часі.
Однак ця відеокарта не змогла утримати стабільну частоту кадрів у грі. І це зважаючи на те, що гра працювала не у 4К, а у звичайному FullHD. Журналісти також зазначили, що не знають точно, які були налаштування графіки. Скоріш за все — максимальні.
Як видно з відео, частота кадрів завжди постійно стрибає у діапазоні від 30 до 60 кадрів за секунду. Загалом, гра трималася на рівні 40 кадрів на секунду. Поки розробники не дали коментарів щодо цього і тому невідомо: чи це проблема оптимізації, чи нової лінійки відеокарт.
В офіційному трейлері Shadow of the Tomb Raider, розробники заявляли, що вона підтримуватиме технологію проеціювання променів, але її не буде у грі на момент офіційного виходу. Її додадуть у подальших оновленнях.
Вихід Shadow of the Tomb Raider запланований на 14 вересня для PS4, Xbox One та ПК.
Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA
На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!