Огляд Broken Age Act 2

Broken Age Broken AgeСпливло чимало часу з дня виходу першого акту Broken Age. Ми встигли звикнути до яскравого різнобарв’я акварельної графіки гри, пограли у перевидання Grim Fandango і побачили ще кілька епізодів із ігрових серіалів Telltale. Тож не дивно, що Broken Age: Act 2 тепер сприймається не так, як перша частина.

Мамо, дочитай казку

У першому акті ми познайомилися із Шеєм і Веллою, трішки дослідили світи цих головних персонажів і були приголомшені фіналом. Другий акт одразу продовжує події першого, і після короткого „обміну світами“ персонажі починають призвичаюватися до нових обставин.

Можливо для Шея і Велли ці світи нові, але гравець вже з ними знайомий, бо всі ці локації ми бачили раніше. Чомусь творчий колектик Double Fine вирішив, що створені ними локації настільки прекрасні, що ґеймерам хочеться побути у них довше. Але ж суть не у прекрасності, а новизні! Ми граємося в ігри задля нових вражень. Broken Age: Act 2 їх, на жаль, не пропонує.

Квінтесенція занудства

Гра тепер неймовірно нудна. Перша година вбиває усяке бажання досліджувати світ. Тобто спершу я сподівався, що зараз почнеться… ось за тим екраном-переходом… зараз буде щось нове… Та потім збагнув, що вже вдесяте мотаю кола по тих самих мальованих бекґраундах. І не тому, що заплутався і не знаю, що робити, а просто так передбачено сцерієм — мотати кола, бо ж погляньте, у нас тут феноменально красиві мальовані задники.

2015-05-10_00001

Якось дивно отримувати таке продовження для настільки чудового початку. Те, що Broken Age не повторить славу Grim Fandango, було зрозуміло і раніше, адже гра використовує зовсім інші інструменти впливу на гравця і промовляє більше не до зрілої особистості, а радше до прихованого в глибині душі підлітка, який до кінця не розібрався зі своїми проблемами.

Комусь це треба?

За грою не страшно залишити дітей, хоч у ній і присутні завуальовані сексуальні теми. Але жодна дитина не висидить перед “забавкою”, в якій так доооооооовго і нудно перекидаються репліками персонажі, яких ми вже бачили рік тому.

Хтось, можливо, заперечить: “Але ж Елайджа Вуд, Джек Блек, Віл Вітон…” Так, ці добрі люди озвучили ключових персонажів гри, але за дорогою красивою формою майже немає змісту! Діалоги настільки безглузді і „заводнені“, що від муки тривалих теревень рятує лиш функція пропуску діалогів.

Broken Age

Протягом усього другого акту гра намагається висміювати сюжетні та ігроладні кліше, але робить це настільки знічев’я, що ніякого висміювання не виходить, а тільки копія копії. Дуже синтетичні враження.

Проблиски приємнощів

Непогано вдалися дрібні, ледь помітні алюзії до популярних фільмів, серіалів та ігор. Як наприклад згадка про великий палець Термінатора з фіналу найкращого сиквела в історії.

Справді цікавим другий акт Broken Age стає за півгодини до фіналу, коли відкриваються нові локації, розкривається сюжет і персонажі, вирішується доля героїв і все довкола двигтить, блимає, вибухає. Але чи вартують ці півгодини чистих вражень занудного ігроладного перебування у цьому збіса обмеженому світі? Можете відповісти в коментарях.

Broken Age навіть попри не зовсім вдалий другий акт залишається однією з найкрасивіших ігор, що мені траплялися. Вона добра, привітна, нескладна. Однак якщо ви хочете познайомитися із жанром тиць-клац-пригод, ліпше повернутися до класичних Grim Fandango, Syberia чи Escape from Monkey Island. Адже відтоді нічого путнього у жанрі не робилося, оскільки він вмер і відродити його вже не вдасться (знаю, що це суперечить моїм поглядам з минулого року, але неможливо більше обманюватися).

Підсумок


Терпіти можна

Варте уваги, якщо Ви:

  • не терпите незакінчених справ
  • флегматик
  • любите повторення

Не варте уваги, якщо Ви:

  • вперше зазирнули до тиць-клац-пригод
  • шукаєте хоч якихось вражень

Приєднуйтесь! Ще більше коротких, але цікавих новин в нашій групі VK: vk.com/playua


Вам це може сподобатись

Приєднуйся до обговорення →
  • Eternal

    “Адже відтоді нічого путнього у жанрі не робилося, оскільки він вмер і відродити його вже не вдасться”
    А як же Депонія? чи Машинаріум?

  • Mikots

    Сумно, якщо другий акт Broken Age не такий класний, як сподівалося (по огляду, бо я ще не грав як слід). Фінал може бути вартий нудної і болісної основної частини гри хіба що у випадку, якщо це щось рівня Bioshock: Infinite — у якому хоч і можна знайти купу дірок, але мозок він мені виніс гарно… та й щелепу не зразу із землі підняти вдалося :) Сумніваюсь, що Зламаний Вік так може. Хоч виглядає гарно, та й з гумором незле.

    Але, на щастя, продовжують виходити добрі і чудові квести (чи то пак тиць-клац-пригоди). Зокрема, чимало досягнень у цьому напрямку має Daedalic Entertainment. Але й інші випускають хороші речі: от хоч би дуже весела серія The Book of Unwritten Tales від KING Art. Чи піксель-артові речі видавництва Wadjet Eye Games. Є ще й порох, і порохівниці :)

  • PaShKoMeTR

    Гарнюня гарнюня)) дякую за опис такого “шедеврика”))) так так, для мене – це шедеврик)