abso’лютизм

Dark Souls: любов і ненависть

Вже за кілька днів на ПК і консолях західного світу з’явиться Dark Souls 3 — заключна частина похмурих смертегенераторів від From Software. За останніх років п’ять ця серія ігор перетворилася з доволі нішевої розваги (якою була її попередниця, Demon’s Souls) на потужний медійний феномен.  Назва Dark Souls стала першою...

Array

Metal Gear Solid без рожевих окулярів

Metal Gear Solid — одна з тих ігрових серій, які небезпідставно носять означення “культова”. Бо в першу чергу це таки культ Хідео Коджіми, котрого ладні носити на руках, характеризують настільки солодко, наче він вмирає кожних півроку, і вважають таким собі ґеймерським Мідасом, котрий одним своїм доторком...

Array

Final Fantasy XII — важлива, потрібна і доросла

Минулого тижня на тематичному концерті в Піттcбурзі з рота диригента Арні Рота поширилася інформація про римейк Final Fantasy XII, а вже за кілька годин той-таки пан Рот зробив офіційне уточнення, що помилково вжив слово “римейк” і немав наміру нікого вводити в оману. Людською мовою це означало, що...

Array

Кохайся, Хідео, та не з Konami

Японці — максимально чемні і толерантні люди. І навіть якщо десь за лаштунками фонтанує лють, зневага і ненависть, ніхто не виноситиме сміття з хати і для всього світу зовні пануватиме ідилія, без жодних зайвих подробиць. Те ж саме стосується і підкилимних інтриг між Хідео Коджімою та...

Array

Ремастери, котрих нема, а дуже хочеться

Навала тотальних перевидань, ремастерів та HD-римейків за останніх півроку досягла свого апогею. Ігри минулого покоління та “невмируща класика” з підтягнутими писочками стоять поруч на полицях цифрових/роздрібних крамниць та приваблюють до них повернутися. Або зіграти вперше — тут уже в кого який ґеймерський досвід. І все...

Array

Підсумки року — Олег Куліков

Не розумію людей, які стверджують, що ігровий 2014-ий був бляклим і нудним. Звісно, порівняно зі загальнонаціональними подіями багато що здається позбавленим значущості, та все ж минулого року ігрова індустрія потішила нас не тільки повальною модою на перевидання ігор під консолі нового покоління та різким падінням якості...

Array

Хто вбив Мішель Пейн?

Хороша історія — це завжди співпраця двох людей: автора, який цю історію вигадав і подав, та сприймача, котрий збирає докупи все побачене і почуте. Це дозволяє авторові вдаватися до одного з найпотужніжих інструментів нарративу — недомовки. Звісно, можна все подати прямо в лоб і ретельно...

Array

The Witcher 3 переможе на The Game Awards 2015

У багатьох при згадці третього “Відьмака” на обличчі з’являється посмішка і руки сіпаються від нетерплячки. Нам показували не один трейлер, не одну хвилину живого ігроладу, і вже ніяк не вдається сумніватися в тому, що The Witcher 3 обвішають лаврами. Принаймні, The Game Awards, яка вперто...

Array

Найбільша проблема Dragon Age: Inquisition

Коли нещодавно розробники Dragon Age: Inquisition зізналися, що спершу взагалі не планували самітної кампанії для гри, цьому здебільшого не надавали значної ваги. Самі розумієте, старт розробки, людям спадають на думку різні дивацтва, всяке буває. Тим паче, що Dragon Age: Inquisition — чудова гра. Я нітрохи не фанатію...

Array

Відверто про кампанію COD: Advanced Warfare

Самітна кампанія в кожній Call of Duty має чітко окреселену мету: подарувати глядачам ґеймерам видовищний атракціон, враження від якого не зітруться принаймні рік, аж до часу появи наступної частини серії. CoD: Advanced Warfare не просто обіцяла змити ганьбу минулорічної Ghosts, а й змінити обличчя “колодівської” кампанії. Серйозний сюжет,...

Array