CryEngine

Star Citizen більше не використовуватиме CryEngine

Учора Cloud Imperium Games оприлюднила прес-реліз, присвячений зміні рушія Star Citizen із CryEngine на Amazon Lumberyard. Голова студії та творчий керівник проекту Кріс Робертс заявив, що Cloud Imperium Games давно співпрацює з Amazon, і поділився своїми враженнями від переходу: «Оскільки ми розділяємо спільне технічне бачення,...

Анонсовано ігровий рушій CryEngine 5

Німецька компанія Crytek, одним з головних досягнень якої є легендарний рушій CryEngine, не оминула конференції GDC 2016 у Сан-Франциско. Головним цьогорічним продуктом німців стане поліпшений CryEngine 5, який відтепер підтримуватиме віртуальну реальність, DirectX 12, мову програмування C# та купу інших технічних поліпшень та нововведень. Крім того, кожному розробнику надаватиметься...

Безкоштовний тиждень у Star Citizen

Офіційний сайт такого бажаного, але не доступного персічному ґеймерові космічного симулятора Star Citizen повідомляє, що відсьогодні, і до наступного понеділка кожен бажаючий зможе безкоштовно насолодитись нескінченними (ну, майже) просторами космосу. За словами розробників, доступ до абсолютно всіх наявних у грі кораблів, соціального модуля ArcCorp та...

Amazon представила ігровий рушій власної розробки

Умільці з Amazon представили на розсуд спільноти ігровий рушій власної розробки, котрий дозволить створювати 3D-ігри для консолей нового покоління та персональних комп’ютерів. Нова технологія під назвою Lumberyard побудована  на базі відомого всьому світу CryEngine, буде розповсюджуватися безкоштовно та не вимагатиме оплати навіть за використання в іграх з комерційною моделлю розповсюдження, як це...

Back to Dinosaur Island – VR-демо від CryEngine

Компанія Crytek створила нову технологічну демонстрацію для пристроїв віртуальної реальності під назвою Back to Dinosaur Island, використавши для цього свій фірмовий рушій CryEngine. Демка була запущена на останній версії рушія, що містить найвищі графіку і фізичні ефекти. Непорушно споглядати з гнізда Ті-Рекса на найбільшу ходячу хижу рептилію...

Інтро BioShock відтворено у CryEngine 3

Художник Gametime нещодавно опублікував нове відео свого проекту в CryEngine? присвяченого BioShock. Він повністю відтворив вступну сцену першої частини гри, коли гравець, після авіакатастрофи, потрапляє до підводного міста Захват (Rapture). BioShock вийшла в 2007 році і використовувала сильно модифіковану версію Unreal Engine 2.5. А цей проект використовує CryEngine 3.5.8,...

Демонстрація можливостей нового покоління CryEngine

Художник оточення зі студії DICE Йоакім Стіґсон вирішив показати можливості нового ігрового рушія CryEngine четвертого покоління. Отримавши рушій у своє розпорядження, він створив ігрове демо, на якому демонструється природа гірської місцевості та інтер’єр затишного будинку. Для унаоченння пан Йоакім показав два відеоролики: перший демонструє денний період, другий — нічний. Хоча ефект...