Greenlight

Tomato Way потребує вашої допомоги у Greenlight

Що якби Тарантіно подавився несвіжим салатом і, сконцентрувавши всю ненависть до овочів, почав писати сценарій до нового фільму? Мабуть, ми б отримали щось на кшталт Tomato Way — гри від українського розробника VladCastillo. Ми вже розповідали про забавку ще на початку її появи у Steam Greenlight. Пройшло...

Array

«Смертна кара» — щоденник розробки #7

Так-так, давно не було щоденників розробки. На те були певні причини, про які я зараз і розповім. Чесно кажучи, важко повірити що так багато роботи було зроблено за такий короткий час. Але про все по порядку. По-перше, вже є перший трейлер “Смертної кари”. Переглядайте і тисніть...

Array

«Смертна кара» — щоденник розробки #6

Пора поговорити про ігрового персонажа. Що ж таке “персонаж” з боку розробки? Не складно здогадатися, що персонаж, за який ми граємо — це, напевно, найскладніший компонент гри. Тут постійно слід враховувати цілу купу речей, особливо тих, які неможливо просто заскриптувати. До прикладу, всі знають, що...

Array

«Смертна кара» — щоденник розробки #5

Минулого разу ми розмовляли про систему пострілів. Але щоби стріляти, потрібно мати приціл. Та й кількість набоїв не завадить знати. Така інформація — це частина інтерфейсу. Відверто кажучи, я дуже не люблю робити інтерфейс. Він має відповідати багатьом параметрам, які дуже часто суперечать одне одному....

Array

Українська «Смертна кара» отримала зелене світло

Після тривалої клопіткої роботи з просування своєї першої гри «Смертна кара», вітчизняна інді-студія VI Games досягла бажаного — їхній проект отримав схвалення у системі відбору Steam Greenlight, а отже іграшка буде зарелізена у найбільшій крамниці відеоігор світу. Це стало можливо також і завдяки спільноті PlayUA, яка...

Array

«Смертна кара» — щоденник розробки #1

Ви вже бачили чимало щоденників розробників, але українських, мабуть, ще не зустрічали. Ну то ось вам мій щоденник розробки гри «Смертна кара», яка зараз проходить відбір у Steam Greenlight. Я довго думав, з чого можна почати перший запис. А відповідь була на поверхні. Потрібно просто...

Array

Project Genom — нове відео і дочасний доступ

З 7-го липня російська MMORPG Project Genom чекає схвалення на сервісі Steam Greenlight і кожен охочий може підтримати проект, проголусувавши за нього на відповідній сторінці. А щоб ви мали хоч якесь уявлення про гру, перегляньте новий трейлер, який міститься нижче. Покинувши Землю, людство прагнуло до зірок в пошуку...

Array

Українська The Skies отримала велике оновлення

Чимало часу сплинуло відтоді, як Eforb роздали ключі від альфи The Skies. І ось нарешті розробники з гордістю представляють нам глобальне оновлення їхньої гри, над яким вони працювали останім часом. Ось шо нового було додано в гру: PVP-режим; Новий інтерфейс; Статистика; Чати; Рольова система; Торгівля; Часткова оптимізація...

Array

Українська мобільна MMO Elements: Epic Heroes крокує на ПК

15 червня одна з найкращих мобільних RPG за версією App-Store Elements: Epic Heroes розпочне свій шлях на  GreenLight, аби виборити право бути у списку ігор в Steam. Розробила гру львівська студія  Zadzen у 2014 році для мобільних платформ. Гра відразу ж набула популярності серед мобільної спільноти, загалом її було інстальовано понад 3...

Array

Вітчизняна Sketch Tales вже на Greenlight

Учора 8D Studio вийшла на Kickstarter зі своїм першим проектом Sketch Tales, а сьогодні ця геть непересічна гра з’явилася у Greenlight, Steam’івському сервісі видобування діамантів із лайна. Якщо у вас нема грошенят, аби підтримати розробку гри на Кікстартері, то на Greenlight’і віддати голос за вітчизняну...

Array