Paradox Interactive

Огляд доповнення Cities: Skylines — Mass Transit

Cities: Skylines подолала довгий шлях з моменту свого виходу навесні 2015. За цей час ми стали свідками того, як з виходом симуляції зміни дня і ночі, зимових умов та глобальних катастроф найкращий містобудівний симулятор сучасності стає ще масштабнішим, глибшим та цікавішим. Цього разу фіни із...

Анонсовано симулятор космічного колоніста Surviving Mars

Учора Paradox Interactive анонсувала науково-фантастичний будівний симулятор Surviving Mars. Як підказує назва, у цій грі ви колонізовуватимете Марс, не забуваючи про складнощі виживання на червоній планеті. Перед вибором місця для своєї колонії вам доведеться вирішити, яка космічна агенція забезпечуватиме вас ресурсами та грошима, але після узгодження формальностей...

Огляд Cities: Skylines — Natural Disasters

На момент свого релізу у березні 2015 року містобудівний симулятор Cities: Skylines довів, що є найкращим представником жанру за останні роки. І хоча гра вже тоді була здатна поглинати на десятки годин, таку високу оцінку вона отримала не за безмежність ігрових можливостей, а за міцну...

Модороб створив офіційне доповнення до Cities: Skylines

Містобудівельні симулятори завжди привертали увагу ґеймерів, які не тільки побавитися можуть, а й створити щось своє не проти. І проект Cities: Skylines не став винятком: численна спільнота прихильників іграшки і цунамі зі стічних вод влаштує, і значну частину Сіетла в забавку перенесе. Не гріх би...

Stellaris стала кращим запуском Paradox Interactive за всю історію

Реліз космічної 4X-стратегії Stellaris відбувся тільки вчора, та вже сьогодні іграшка стала найкращим запуском компанії Paradox Interactive за ввесь час її існування. За перші 24 години гру придбали 200 000, а за перший день було зафіксовано рекорд одночасного грання в кількості 68 000 осіб. Нагадаємо, що на рахунку...

Щоденники розробників нової 4Х-стратегії Stellaris

В черговому щоденнику розробників геймдиректор Paradox Interactive розкриває чергові деталі науково-фантастичної 4Х-стратегії  Stellaris. Нам розповіли, як команда адаптувалася до освоєння принципово нового для них жанру, та які можливості розкриються перед гравцями їх нового творіння. Як бачимо, розробники не соромляться експлуатувати старий жанр, осучаснюючи його, та надаючи можливостей, що були...

Obsidian та Paradox анонсували спільний проект

Поки нормальні люди вночі спали, Obsidian Entertainment та Paradox Interactive анонсували свій новий спільний проект — класичну RPG Tyranny. У новій ролівці вам випаде можливість відчути себе у шкурі головнокомандувача армії, яка захопила більшу частину світу. Як ви вчините? Використаєте свою могутність і владу, аби привернути прихильність завойованих народів, чи...

Огляд Cities: Skylines — Snowfall

У кінці огляду After Dark, першого великого доповнення для Cities: Skylines, було зауважено, які ще ідеї можуть реалізувати розробники цього дивовижного містобудівного симулятора, і зміна пір року була серед них. На щастя, в Colossal Order сидять на диво спостережливі люди, які під кінець зими, коли...

Огляд Cities: Skylines — After Dark

Cities: Skylines залишається однією з найдивовижніших ігор цього року, витіснивши останнього мастодонта на ниві містобудівних симуляторів — SimCity. Ще б пак, великі території для будівництва, приємна стилістика, логічна ігрова механіка, офіційна підтримка модифікацій та відсутність онлайн-махінацій захисту DRM зробили гру фінської студії Colossal Order по-справжньому...

Paradox викупила студію-творця Vampire: The Masquerade і The Darkness

Paradox Interactive повідомила про те, що викупила права на студію White Wolf у її попереднього видавця CCP. Разом з цим до могутнього шведського видавця перейшли права на франчайзи Vampire: The Masquerade і The Darkness. Остання включає в себе багатостраждальну мультиплеєрну ролівку World of Darkness, розробку якої скасували 1,5 роки тому. Таким чином...