Патріс Дезіле

Перший геймплей багатостраждальної 1666: Amsterdam

Відомий ігровий журналіст Брендон Шеффілд виклав у мережу перші ґеймплейні кадри багатостраждального проекту 1666: Amsterdam, який автор оригінальної Assassin’s Creed вдало відвоював у Ubisoft кілька днів тому. Мусимо зазначити, що ролик дуже старий і репрезентує гру в такому вигляді, в якому вона готувалася для консолей минулого покоління. На разі Патріс...

Array

Ubisoft згодна повернути права на 1666 творцю Assassin’s Creed

Автор Assassin’s Creed Патріс Дезіле (Patrice Désilets) отримав змогу продовжити розробку гри, права на яку він втратив через закриття THQ. Умовою повернення прав є закриття судової справи Дезіле на $400 000 проти Ubisoft. Головний виконавчий директор Ubisoft Montreal and Toronto Янніс Маллат (Yannis Mallat) зазначив,...

Array

Загадкова 1666 від Ubisoft знову «засвітилася»

Гра 1666, права на яку відійшли від THQ до Ubisoft декілька років тому, «засвітилася» в реєстрі торговельних марок Сполучених Штатів Америки. 1666 та 1666: Amsterdam — це кодові назви проекту, над яким Патріс Дезіле (Patrice Désilets), автор Assassin’s Creed, працював у THQ після залишення Ubisoft....

Array

Новоспечена студія Патріса Дезіле працює над чимось цікавим

Інколи буває так, що вже сформовані розробники покидають великі компанії і намагаються створити щось своє. Так вчинив Патріс Дезіле, у минулому головний розробник серії Assassin’s Creed. Минулого місяця Патріс заснував власну студію Panache Digital Games, а днями розповів про те, над чим зараз працює його компанія....

Array