пригода

Прев’ю Armikrog

У доісторичні часи ПК-грання дехто Дуґлас Тен Нэйпл створив культову нині пригоду Neverhood, у якій і персонажі, і оточення були виконані з натурального пластиліну із пластилінових копалень Небувалії. У грі вражало все. Яскравий і добрий гумор, пришелепкуватий вокал у неймовірному саундтреці, захоплива історія про порятунок...

Array

Прев’ю Cradle або 6 причин її купити

Не втомлююся повторювати, що українці — нація, що живе поза часом. Ми не поспішаємо, можемо продовжувати діалог, який розпочали рік тому, немов між запитанням і відповіддю не минули сотні днів. Це робить нас вічними, а ще змушує розтягувати розробки наших ігор на довгі і виснажливі...

Array

Огляд Grow Home

Ніколи не втрачайте здатності дивуватися і дивувати! Ось беріть приклад із Ubisoft. Ця велетенська компанія, в якій часто ліва рука не знає, що робить права, поряд з іграми-велетами щороку, а іноді і по кілька разів на рік, видає на широкий загал якусь забавульку-цікавинку. Однією з...

Array