Racing

Історія серії Need for Speed. Частина №6 [ProStreet, Undercover]

Здавалося, Black Box створила свій власний вдалий рецепт розробки аркадних перегонів. Та з кожним роком її напрацювання втрачали актуальність, а шанувальники серії потрохи починали нудитися від одноманітності, яку пропонувала студія. Сьогодні мова піде про дві частини NFS, які ледь не згубили Black Box. Те, за...

Array

Історія серії Need for Speed. Частина №5 [Most Wanted, Carbon]

Після вдалих продажів Underground та Underground 2 Electronic Arts вирішила не змінювати курс для серії Need for Speed. Студія Black Box повинна була здивувати гравців чимось новим, адже банальне копіювання вдалих ідей з високою ймовірністю приводить до неминучого фіаско. Наступні частини NFS спромоглися задовільнити бажання...

Array

Історія серії Need for Speed. Частина 4 [Underground 1,2]

Серія Need for Speed кардинально змінила напрямок свого руху на початку минулого десятиліття. Вбираючи найпопулярніші тренди масової культури, Electronic Arts вдалося здивувати фанатів серії чимось зовсім новим… Про це ми сьогодні й поговоримо, тому вмощуйтеся зручніше та не забудьте пристебнути паски безпеки. ЕЕЕЕЕ-РОН-ДОН-ДОН! Need for Speed:...

Array

Історія серії Need for Speed. Частина 3 [High Stakes, Porsche Unleashed, Hot Pursuit 2]

Cерія Need for Speed активно розвивалася на зламі тисячоліть, наслідком чого стала конвеєрність, яка, втім, жодним чином не заважала Electronic Arts робити чергову частину гри  все більш якісною. Збираючи всі вдалі ідеї докупи, розробникам вдавалося створювати високоякісний продукт, котрий виділявся серед конкурентів. Need for Speed:...

Array

Історія серії Need for Speed. Частина 2 [V-Rally 1,2]

Ще до релізу першої Hot Pursuit серія Need for Speed розжилася грою під назвою V-Rally, яка повинна була конкурувати на новому для EA сегменті ринку. Тоді забавка не запропонувала нічого особливого, тому й публіка зустріла її доволі холодно. Сьогодні мало хто згадає V-Rally, адже надпопулярності...

Array

Dirt Ретроспектива 5/5 [Dirt 3 Complete Edition]

Серія Colin McRae Rally зазнала безліч змін впродовж свого існування, фактично перетворившись із симулятора ралійних змагань на представника аркадних перегонів. Беручи до уваги як вдалі, так і провальні ідеї, Codemasters завжди утримувала на високому рівні планку якості свого дітища, яке вони плекають уже майже два...

Array

Dirt Ретроспектива 4/5 [Dirt: Showdown]

Ідея зі специфічними режимами, які студія Codemasters придумала ще для Dirt 2, настільки сподобалася гравцям, що розробники вирішили зробити дещо зовсім нове. Ймення цьому творінню Dirt: Showdown. Повністю аркадна, казуальна, без жодного натяку на ралі… Дехто з фанатів був проти такої ініціативи з боку Codemasters, але...

Array

DIRT Ретроспектива 3/5 [Colin McRae: Dirt 2]

Codemasters зробили величезний крок вперед, закріпивши успіх Colin McRae: Dirt створенням сиквела. Dirt 2 стала першою грою зі серії, яку вже не побачив Колін МакРей, проте в європейській версії забавки розробники зберегли приставку Colin McRae. Продовження видалося напрочуд вдалим завдяки використанню технології DirectX 11, але...

Array

DIRT — Ретроспектива 2/5 [Colin McRae: Dirt]

Розробники із Codemasters майже десять років відточували власну майстерність у створенні автосимуляторів. Доказом цих слів безумовно є серія ігор Colin McRae Rally, яку вони плекали, починаючи з 1998-го року. Нові частини забавки завжди вносили щось своє до франчайзу.  Апогеєм доробку Codemasters стала Colin McRae: Dirt – остання...

Array

Студія Techland анонсувала FIM Speedway Grand Prix 15, гру без зомбі

Наступною грою студії Techland, як не дивно, стане гра не про зомбі. Натомість поляки анонсували FIM Speedway Grand Prix 15, симулятор спідвей-гонок, одного із видів мотоциклетного спорту. Варто зауважити, що розробкою цієї гри клопочуться не самі розробники Dying Light, а варшавський підрозділ студії. Цікаво, але серія FIM Speedway Grand Prix зовсім не...

Array