Ретроспектива

Історія серії Need for Speed. Частина №6 [ProStreet, Undercover]

Здавалося, Black Box створила свій власний вдалий рецепт розробки аркадних перегонів. Та з кожним роком її напрацювання втрачали актуальність, а шанувальники серії потрохи починали нудитися від одноманітності, яку пропонувала студія. Сьогодні мова піде про дві частини NFS, які ледь не згубили Black Box. Те, за...

Array

Історія серії Need for Speed. Частина №5 [Most Wanted, Carbon]

Після вдалих продажів Underground та Underground 2 Electronic Arts вирішила не змінювати курс для серії Need for Speed. Студія Black Box повинна була здивувати гравців чимось новим, адже банальне копіювання вдалих ідей з високою ймовірністю приводить до неминучого фіаско. Наступні частини NFS спромоглися задовільнити бажання...

Array

Історія серії Need for Speed. Частина 4 [Underground 1,2]

Серія Need for Speed кардинально змінила напрямок свого руху на початку минулого десятиліття. Вбираючи найпопулярніші тренди масової культури, Electronic Arts вдалося здивувати фанатів серії чимось зовсім новим… Про це ми сьогодні й поговоримо, тому вмощуйтеся зручніше та не забудьте пристебнути паски безпеки. ЕЕЕЕЕ-РОН-ДОН-ДОН! Need for Speed:...

Array

Історія серії Need for Speed. Частина 3 [High Stakes, Porsche Unleashed, Hot Pursuit 2]

Cерія Need for Speed активно розвивалася на зламі тисячоліть, наслідком чого стала конвеєрність, яка, втім, жодним чином не заважала Electronic Arts робити чергову частину гри  все більш якісною. Збираючи всі вдалі ідеї докупи, розробникам вдавалося створювати високоякісний продукт, котрий виділявся серед конкурентів. Need for Speed:...

Array

Історія серії Need for Speed. Частина 2 [V-Rally 1,2]

Ще до релізу першої Hot Pursuit серія Need for Speed розжилася грою під назвою V-Rally, яка повинна була конкурувати на новому для EA сегменті ринку. Тоді забавка не запропонувала нічого особливого, тому й публіка зустріла її доволі холодно. Сьогодні мало хто згадає V-Rally, адже надпопулярності...

Array

Історія серії Need for Speed. Частина 1 [NFS 1-3]

Уже більш ніж двадцять років ми спостерігаємо за розвитком серії Need for Speed, яку спіткали карколомні злети, а потім – не менш гучні падіння. Безліч гравців за своє життя так чи інакше чули про якусь із частин франчайзу. Серія пройшла довгий шлях від автомобільного симулятора (на...

Array

Ретро-огляд Theme Park або 16-бітна Школа Бізнесу

Якщо традиційні стратегії ще якось і були представлені на 16-бітних консолях, то з їх найближчими родичами в жанрі — симуляторами менеджменту, якось не склалося. Традиційно найважче тут прийшлося власникам приставок від Sega, адже до них не дійшла навіть проста, хоч і знакова SimCity, що побачила реліз...

Array

Нінтендоспектива — The Legend Of Zelda: The Majora’s Mask

ІНТРО Серія „Зельди“ бере свій початок ще у далекому й бородатому 1986 році, коли на екранах західних телевізорів (на теренах СРСР тоді ще про Денді і мови не було) почав вистрибувати Маріо, а на пекарнях Wolfenstein був не зовсім 3D, та й не зовсім шутером....

Array

Assassin’s Creed — історично [не]достовірна 6/6

У минулих частинах циклу Assassin’s Creed — історично [не]достовірна ми з вами пройшли довгий шлях від середньовічних Хрестових походів до Великої Французької революції. Це була весела пригода і наостанок залишилося дещо особливе. У цьому випуску проаналізуємо історичну основу 6 гри серії Assassin`s Creed, яка вийде восени....

Array

Trine. Ретроспектива 2/2

Історія забавки, яка фактично уособлює весь жанр аркадних платформерів продовжилася сиквелом, адже після понад мільйона проданих копій першої Trine розробники не мали вибору і в 2011 році випустили продовження. Новий рушій та безліч можливостей прирекли послідовницю на здобуття багатьох нагород. ТЕ, ЩО ЗМІНИТИ ВАЖКО Trine 2 стала...

Array