Stellaris

Обираємо оригінальну гру року | PUGA 2016

Завжди простіше мати справу з чимось знайомим, аніж ризикувати, випробовуючи новинку. Саме так ми й отримуємо нескінченні сиквели чергові сезони ігросеріалів. Навіть The Last of Us — гра, яку розробники обіцяли не продовжувати — і та отримала другу частину. Та все ж трапляються серед розробників...

Array

Обираємо стратегію року | PUGA 2016

Останнім часом для віртуальних керманичів та воєвод виходило порівняно небагато гідних проектів, однак 2016 щедро обсипав смаколиками. Одні лише підопічні Сіда Маєра підігнали нам дві потужних гри і без докорів сумління зменшили тривалість нашого сну. А ще ж нас чекають космічні баталії та побудова власної...

Array

Stellaris стала кращим запуском Paradox Interactive за всю історію

Реліз космічної 4X-стратегії Stellaris відбувся тільки вчора, та вже сьогодні іграшка стала найкращим запуском компанії Paradox Interactive за ввесь час її існування. За перші 24 години гру придбали 200 000, а за перший день було зафіксовано рекорд одночасного грання в кількості 68 000 осіб. Нагадаємо, що на рахунку...

Array

Порадник ґеймера: Травень 2016

Привіт, ґеймери, ґеймерині та ґеймерята. Настав ігровий травень, а отже час поглянути на ігрові новинки. Свіжини цього місяця не бракуватиме, особливо для любителів коопу та мережевих шутерів. Тож доїдаєте ви святкові смаколики або ж пакуєте наплічник на Стежки Героїв — усе одно знайдіть кілька хвилин,...

Array

Щоденники розробників нової 4Х-стратегії Stellaris

В черговому щоденнику розробників геймдиректор Paradox Interactive розкриває чергові деталі науково-фантастичної 4Х-стратегії  Stellaris. Нам розповіли, як команда адаптувалася до освоєння принципово нового для них жанру, та які можливості розкриються перед гравцями їх нового творіння. Як бачимо, розробники не соромляться експлуатувати старий жанр, осучаснюючи його, та надаючи можливостей, що були...

Array