До нас на інтервʼю завітали співзасновники української ігротворчої студії Stan’s Assets from KAPPS. Ця команда пройшла чималий шлях від крихітної команди, що працювала над плагінами для Unity Assets Store, до колективу з амбіціями на створення власних помітних ігрових проєктів. Значимим етапом на цьому шляху стала їхня робота з Moon Studios над Ori and the Will of the Wisps. Про це, особливості керування віддаленою командою та плани студії на майбутнє вони розповіли нам під час інтервʼю.
Гості:
Олексій Яременко – співзасновник Stan’s Assets from KAPPS, Unity-розробник із 9-річним досвідом. Співпрацював із компаніями The Tribe Games, Moon Studios (над сиквелом ААА-гри Ori) та ін. Основна спеціалізація: графічне програмування, написання шейдерів.
Павло Климентенко – співзасновник Stan’s Assets from KAPPS, має 8 років досвіду в Unity розробці. Співпрацював з компаніями Moon Studios (над сиквелом ААА-ігри Ori), Rogue Sun, Roomful і т.д. Експерт у прототипуванні, створенні інструментів для редактора та оптимізації.
Приємного прослуховування!
Слухайте нас у iTunes | Android | Google Podcasts | Spotify | Anchor | YouTube
Автор музики: Vlad Plotnikov | VP Production — vp-production.com
Ігрочайники — це єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду.