Інтро BioShock відтворено у CryEngine 3

107519_mn3VhFWx7t_game_time_19

Художник Gametime нещодавно опублікував нове відео свого проекту в CryEngine? присвяченого BioShock. Він повністю відтворив вступну сцену першої частини гри, коли гравець, після авіакатастрофи, потрапляє до підводного міста Захват (Rapture).

BioShock вийшла в 2007 році і використовувала сильно модифіковану версію Unreal Engine 2.5. А цей проект використовує CryEngine 3.5.8, тож помітний доволі серйозне графічне поліпшення.

Автор пише на своїй сторінці Art Station, що йому сподобалося працювати над проектом, оскільки завдяки йому він багато чого навчився. У його планах — продовження роботи в цьому напрямку, тож скоро можна буде побачити утопічне підводне місто на сучасному рушії.

Розробники гри, Irrational Games припинили існування, як компанія, а права на гру перейшли до 2K Games. Тож не знати, чи очікувати ґеймерській спільноті на перезапуск первістка серії, чи це тільки залишиться неопублікованим проектом художника. Поринаєш у спогади тих часів, коли вперше побачив утопічне місто, і розумієш, що не зможеш собі відмовити повернутися до нього знову. Особливо, якщо серію перезапустять на кращому рушії.

Більше про творчість аматора ґеймдизайну Gametime можна довідатись за цим посиланням.

107525_dfPFk32F2W_game_time_7

Читайте також

Immortals Fenyx Rising готується до релізу і пішла на золото

Immortals Fenyx Rising

“Отримання даних” — твіттер Crysis ожив

Crysis

Оголошено безкоштовні ігри для підписників Xbox Live Gold у квітні

Xbox Live Gold

У Steam стартував розпродаж ігор 2K Games

Жадібність погубить Borderlands 3 — PlayNews #369

Horizon: Zero Dawn завітає на ПК

Hunt: Showdown вийшла з раннього доступу

Kingdom Come: Deliverance отримає офіційну підтримку користувацьких модифікацій

Kingdom Come: Deliverance

За першу добу в Dauntless зіграло 500 тисяч нових гравців

Dauntless

Популярне