DOOM

До виходу портативної Doom залишилось геть недовго

Про це стало відомо сьогодні з інтерв’ю на ютуб-каналі Nintendo. В ньому Гюго Мартін (креативний директор id Software) та Марті Стретон (продюсер id Software) повідомили дату виходу Doom та що саме отримають гравці, які придбають гру на Nintendo Switch. Зі слів розробників видання міститиме: повноцінний...

Приховані ігрові механіки

Днями у твіттері почалася пізнавальна руханка: Дженніфер Шорл, розробниця VR-гри Earthlight (трейлер) поцікавилася в ігротворців, які приховані прийоми вони використовують, щоби викликати у гравців певні враження. Хтось із розробників відповідав особисто, хтось переказував чужі слова, та поживи для роздумів там все одно було достатньо. Аби...

Стрім DOOM 6.66 | ЗАПИС

Минуло трохи більше року і от, DOOM розжився патчем 6.66, котрий став другим диханням для цієї і без того прекрасної гри! Запрошуємо вас на розбір польотів цього чудового числа в компанії Олега Кулікова та Романа Берегового тут:

PlayNews #272 — підсумковий

Із нашого щотижневика PlayNews, який виходить вже п’ятий рік поспіль, ви довідаєтеся про найважливіші події і явища зі світу відеоігор. Коротко, змістовно, компетентно, професійно, адже PlayUA — щирий порадник ґеймера. Над програмою працювали: Оксана Зорка, Олег Куліков, Богдан Зіновий, Михайло Петрунів. Мобільний додаток PlayUA.mini | Придбати футболку...

Найкраща ігрова музика 2016

2016-ий рік подарував нам десятки чудових ігор і, що неабияк тішить, десятки чудових ігрових композицій. Звісно, знакові мелодії, на кшталт мотивів із Маріо, теми Ґайла зі Street Fighter 2 чи The Heart (Assassin’s Creed II) трапляються не щороку плюс потребують перевірки часом, проте цього року ґеймери-меломани...

Обираємо гру року | PUGA 2016

Ну ось ми й підібралися до найважливішої номінації. Котра гра цього заслуговує звання найпередовішої? Який проект став новим словом у ігротворенні? Хто заслуговує потрапити до зали слави інтенрактивних розваг? Час обирати. Вказані номінанти — найпопулярніші ігри з інших номінацій. Втім, якщо вашого обранця серед них...

Обираємо ігровий момент року | PUGA 2016

Чому ми граємо в ігри? Хтось хоче позмагатися з іншими, хтось бажає виклику, когось втішає постійна прогресія, хтось хоче втілити свої творчі задуми, а ще хтось просто насолоджується картинкою чи історією. Чим би хто не керувався, ми завжди цінуємо, коли гра дарує нам позитивні емоції...

Обираємо художнє оформлення року | PUGA 2016

Серед сотень ігор, реліз яких відбувся цього року, безліч схожих одна на одну забавок. Та лише декілька десятків із них наповнені чимось справді вражаючим — неповторним художнім оформленням, від якого хочеться облизувати кожен піксель на моніторі. Такі ігри можуть мати не найліпший сюжет, ігролад або...

Обираємо музичне оформлення року | PUGA 2016

Є така думка, що хороший саундтрек може зробити навіть з посередньої гри — цукерку. Музичний супровід — та складова, яка довершує і трансформує картинки на моніторах у щось більше, у щось, що зачіпає внутрішні струни і викликає емоції, які дозволяють повністю зануритись у вигаданий світ....

Обираємо лиходія року | PUGA 2016

Якби не вони, благородні герої залишилися би без роботи. Якби не їхні вибрики, нам не було би що долати в іграх. Харцизи, паскуди, мерзотники, негідники, гади, супостати, плюгавці, барбоси, нечестивці, бусурмани, фанатики і корпоративні свині — ось проти кого нам доводилося змагатися цього року. Але...