? Як Far Cry 2 випередила свій час та що із нею НЕ так (Таємна кімната)

Far Cry 2 – це гра із цікавою історією. Вона побачила світ у 2008 на PC, PS3 та Xbox 360. На момент виходу у ній було реалізовано багато цікавих та унікальних механік, які сподобались гравцям, тому у свій час гру прийняли досить тепло. Компанія Ubisoft і досі у своїх іграх користується рішеннями та механіками, які вперше були реалізовані саме у Far Cry 2.

У цьому відео я розповім про історію створення другої частини серії Far cry. Про деталі розробки, умови та свої власні спогади, адже я грав у цю гру в дитинстві та добре її пам’ятаю.

✔️ Якщо маєш можливість та бажання, канал можна підтримати на патреон.
✔️ Підтримай українських контент-мейкерів та використовуй #WatchUA
✔️ Якщо ти — україномовний автор на YouTube, то долучайся до нас https://playua.net/watchua/

Андрій Самолюк

Автор ютуб каналу ''Таємна кімната''. Це блог про відеоігри, їх історію та дотичні до них теми. Стрімер на півставки. [відвідати канал Таємна кімната]

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

6 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

6 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

6 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

16 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.