Подробиці мережевого режиму DOOM
Офіційний сайт Bethesda поділився із ґеймерами подробицями мережевого режиму демонічної стрілянки DOOM, яка створюється у співпраці зі студієї Certain Affinity і вже була випробувана гравцями на виставці Quakecon.
Як і самітна кампанія, мережева гра у DOOM — це постійний рух, натиск та стрілянина, без жодних укриттів та зупинок, без відстрілу ворогів з-за укриття. DOOM — це напружений бій на арені, адреналінове божевілля.
Шлях війни
Одним із режимів мережевих боїв стане перероблений «Цар гори». Точка, яку треба утримати, рухається мапою за заданим маршрутом. У той же час, на іншому краю мапи так само рухається руна демона, піднявши яку гравець зможе змінити хід битви. Перед гравцями постане вибір — стати демоном, аби шматувати ворогів, зосередити сили на ключовій точці, чи просто бігати мапою, вбиваючи все, що рухається. Вибір за вами.
Реліз гри на PC, Playstation4 та XboxOne запланований на 13 травня 2016 року.
Читайте також
Популярне
#SaveGeekJournal: 1+1 заблокували канал Geek Journal за критику і вже дали свій перший коментар
ГРА РОКУ 2020 | PlayUA Game Awards
Четверта фаза Кіновсесвіту Marvel буде адаптувати «Династію М» (Теорії КВМ)
Battle.net отримає редизайн вперше за 8 років
Valve розробляє щонайменше 3 нових гри. Анонсувати їх можуть до кінця року