Подробиці мережевого режиму DOOM
Офіційний сайт Bethesda поділився із ґеймерами подробицями мережевого режиму демонічної стрілянки DOOM, яка створюється у співпраці зі студієї Certain Affinity і вже була випробувана гравцями на виставці Quakecon.
Як і самітна кампанія, мережева гра у DOOM — це постійний рух, натиск та стрілянина, без жодних укриттів та зупинок, без відстрілу ворогів з-за укриття. DOOM — це напружений бій на арені, адреналінове божевілля.
Шлях війни
Одним із режимів мережевих боїв стане перероблений «Цар гори». Точка, яку треба утримати, рухається мапою за заданим маршрутом. У той же час, на іншому краю мапи так само рухається руна демона, піднявши яку гравець зможе змінити хід битви. Перед гравцями постане вибір — стати демоном, аби шматувати ворогів, зосередити сили на ключовій точці, чи просто бігати мапою, вбиваючи все, що рухається. Вибір за вами.
Реліз гри на PC, Playstation4 та XboxOne запланований на 13 травня 2016 року.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Nintendo спричинила закриття Ryujinx, останнього емулятора Switch
-
Sony зняла з продажу оригінальну Horizon Zero Dawn
-
Ану посунься, Civilization. Огляд Ara: History Untold
-
Колекція ремастерів усієї грецької саги God of War вийде в 2025 році
-
Sony скасувала майже всі свої ігросервіси, окрім мультиплеєрної Horizon Online