Подробиці мережевого режиму DOOM

doomheader

Офіційний сайт Bethesda поділився із ґеймерами подробицями мережевого режиму демонічної стрілянки DOOM, яка створюється у співпраці зі студієї Certain Affinity і вже була випробувана гравцями на виставці Quakecon.

Як і самітна кампанія, мережева гра у DOOM — це постійний рух, натиск та стрілянина, без жодних укриттів та зупинок, без відстрілу ворогів з-за укриття. DOOM — це напружений бій на арені, адреналінове божевілля.

Шлях війни

Одним із режимів мережевих боїв стане перероблений «Цар гори». Точка, яку треба утримати, рухається мапою за заданим маршрутом. У той же час, на іншому краю мапи так само рухається руна демона, піднявши яку гравець зможе змінити хід битви. Перед гравцями постане вибір — стати демоном, аби шматувати ворогів, зосередити сили на ключовій точці, чи просто бігати мапою, вбиваючи все, що рухається. Вибір за вами.

Реліз гри на PC, Playstation4 та XboxOne запланований на 13 травня 2016 року.

Читайте також

Найкраща E3 покоління? [Подкаст]

Найкраща Е3 покоління? [Подкаст] | Підсумки E3 2018

Fallout 76 — нова частина серії, та ще й мультиплеєрна

Fallout 76

Зустрічайте ігроладний трейлер RAGE 2

RAGE2

Bethesda офіційно анонсувала RAGE2

RAGE2

Краєвиди Саммерсету показали у ігроладному відеоролику TES Online: Summerset

TES Online

Події наступного доповнення TESO розгортатимуться у регіоні Summerset

The Elder Scrolls Online

Metacritic опублікував рейтинг ігрових видавців 2017 року без EA у першій 10-ці

Metacritic

Огляд The Evil Within 2

The Evil Within 2

Популярне