Що було би, якби Агент 47 мав темну шкіру, суперспритність та ще менше поліґонів, ніж в оригінальній Hitman: Codename 47? Тоді би ми отримали No Trace — ізометричний стелс-екшн про футуристичного кілера. Лисина, стильний стартовий костюм, перевдягання, смикання ворожих тіл за ручку, можливість отруїти ціль чи підлаштувати нещасний випадок — всі коронні прийоми старшого братика на місці, приправлені технологічними свистілками (показали нам тільки ривок, але ним одним розробники навряд чи обмежаться).
Вийде No Trace десь восени на PS4 та ПК (точна дата наразі невідома, тому кажемо як є). Якраз до того часу кошерний Hitman мав би вже отримати всі епізоди. Хоча якщо постане питання — укотре перепройти котрусь із пригод 47-го чи пограти у No Trace, яка її повторює майже у всьому — відповідь багатьох ґеймерів є очевидною.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.