4A Games відтепер використовуватиме виключно трасування променів

Нещодавно, технічний директор ігротворчої сутдії 4A Games — Олесь Шишковцов, дав інтерв’ю ресурсу Eurogamer. Олесь розповів, що компанії дуже сподобалася технологія трасування променів при розробці Metro Exodus і тепер вони використовуватимуть виключно її для створення освітлення.

У попердній системі освітлення доводилося вручну виставляти деякі джерела світла і переналаштовувати матеріали об’єктів для створення реалістичного зображення. З використанням технології рейтресингу, не доведеться вдаватися до таких хитрощів імітації глобального освітлення.

Олесь похвалився, що в стінах студії уже поекспериментували над технологією і добилися вражаючих результатів, але ми ще не скоро їх побачимо.

Зараз розробники офіційно працюють над новою частиною серії Metro. Ніяких подробиць про проект ще не повідомляли, і навряд це станеться найближчим часом.

Читайте також

Покращену Metro Exodus не вийде запустити без RTX

Отримайте Metro Last Light Redux безкоштовно та назавжди!

Отримайте Metro: Last Light безкоштовно і назавжди

Metro Last Light Redux

У EGS безкоштовно роздають Metro: 2033 Redux

Серії Metro — 10 років! 4A Games анонсували нові ігри в цьому всесвіті

Metro Exodus

Metro схрестили з PUBG, і вийшов… PUBG Mobile Metro Royale!

Студію 4A Games придбали за 35 000 000 $

Хороший, поганий, злий: 10 “найкращих” собак в іграх (за версією кінофоба)

Бумер (Far Cry 5)

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: