4A Games відтепер використовуватиме виключно трасування променів
Нещодавно, технічний директор ігротворчої сутдії 4A Games — Олесь Шишковцов, дав інтерв’ю ресурсу Eurogamer. Олесь розповів, що компанії дуже сподобалася технологія трасування променів при розробці Metro Exodus і тепер вони використовуватимуть виключно її для створення освітлення.
У попердній системі освітлення доводилося вручну виставляти деякі джерела світла і переналаштовувати матеріали об’єктів для створення реалістичного зображення. З використанням технології рейтресингу, не доведеться вдаватися до таких хитрощів імітації глобального освітлення.
Олесь похвалився, що в стінах студії уже поекспериментували над технологією і добилися вражаючих результатів, але ми ще не скоро їх побачимо.
Зараз розробники офіційно працюють над новою частиною серії Metro. Ніяких подробиць про проект ще не повідомляли, і навряд це станеться найближчим часом.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Ubisoft поки не планує перекладати нові ігри українською
-
Dragon Age | Що було до Veilguard (UAGames)
-
Доходи інді та високобюджетних ігор майже зрівнялися цього року в Steam
-
Претендентками на роль Лари Крофт у серіалі від Amazon стали Софі Тернер та Люсі Бойнтон
-
Plants vs. Zombies 3 вже вчетверте закривають й перевипускають