Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2 випустили патч 1.5.1
Все-таки розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl заклопотані бджілки. Ми ще не встигли опрацювати новину про те, що команда готує гру до виходу на PlayStation 5, а вони вже випускають новий патч 1.5.1.
GSC Game World продовжують виправляти «аномалії» у грі та роблять все для того, що хаотичних речей ставалося менше. Як от загули кровососів у бари в хабі, чи польоти NPC в небо. Далі пропонуємо ознайомитися з виправленнями:
- Виправлено проблему, через яку підказки взаємодії могли зникати після збереження/завантаження.
- Виправлено проблему, через яку деякі NPC не ховалися від викиду в офлайн-режимі.
- Виправлено проблему, коли NPC могли тупцювати на одному місці.
- Виправлено проблему, коли два бандити Варана безпричинно атакували гравця під час місії Король гори.
- Виправлено проблему, коли гравець міг покинути лабораторію X-17 на ліфті без можливості повернутися під час місії Образи абсолютної істини.
- Виправлено проблему, коли трупи NPC могли потрапити не на своє місце якщо їх підібрати вдруге.
- Скориговано положення іконки індикатора грошей і ваги в інвентарі гравця.
- Виправлено проблему, коли Фауст міг зависати під час бою під час його спеціальної атаки.
- Виправлено проблему, коли контекстне меню не можна було відкрити двічі для одного і того ж предмета у вікні лутингу.
- Виправлено проблему, коли труп NPC міг відлітати після вбивства пострілом в голову.
- Виправлено 2 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION краші.
- Виправлено проблему, коли місія Штурм «Дуги» могла застрягнути, якщо гравець спав перед розмовою зі Шрамом.
- Виправлено проблему, коли значення FOV автоматично скидається до 110 на ультрашироких моніторах.
- Виправлено проблему, коли мутанти A-life і NPC могли з’являтися в мирних зонах (таких як хаби, місця головних квестів тощо).
- Виправлено проблему, коли ліва рука NPC могла бути в неправильному положенні, коли NPC тримає пістолет.
- Виправлено проблему, коли NPC могли застрягати один в одному під час патрулювання.
- Виправлено проблему, коли налаштування масштабування вікна одночасно впливало на гру в режимах Повноекранний \[безрамковий] та Віконний.
- Виправлено проблему, коли Щерба не мав діалогового варіанту для отримання нашийників під час місії В ім’я науки.
- Zone Kit: Нове оновлення MOD SDK буде підтримувати контент з Патчу 1.5.1. Будь ласка, оновлюйте збірку, щоб отримати останні зміни контенту та зменшити ймовірність нестабільної роботи модифікацій.
Зверніть увагу!
Зона постійно змінюється, і новий патч може змінити її структуру. Якщо ви граєте із модифікаціями, майте на увазі: вони можуть не витримати зміни. Якщо після випуску патчу 1.5.1 у вас виникли проблеми з продуктивністю або стабільністю, рекомендуємо вимкнути модифікації. Якщо проблеми не зникнуть, напишіть в підтримку, щоб отримати додаткові вказівки щодо усунення неполадок та допомогу.
Як завше, команда вдячна за підтримку та відгуки. Тільки завдяки вам Зона продовжує вдосконалюватися та розвиватися, тому не зупиняйтеся та повідомляйте про несправності гри.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Збовтати, але не змішувати. Огляд 007 First Light
-
007 First Light уже можна придбати в українському PS Store
-
VARTA — Steam Deck тепер теж позначає українські й російські ігри
-
Міністр закордонних справ України Сибіга подякував Twitch за бан стрімерів Алабуги
-
CDPR анонсувала нове доповнення до «Відьмака 3»; реліз — у 2027









