У Battlefield 6 не буде підтримки трасування променів
Попри тренд на додавання до сучасних ігор підтримки технології трасування променів, Battlefield 6 вийде без неї. Як розповів технічний директор студії Ripple Effect Крістіан Буль, команда вирішила зосередитися на продуктивності:
Ми хотіли оптимізувати гру під стандартні налаштування та забезпечити стабільну роботу для всіх гравців.
Під час відкритого бета-тестування гравці знайшли згадки про трасування променів у командах ігрової консолі, але у фінальному релізі підтримки не буде й не планується найближчим часом. Хоча це може розчарувати шанувальників кампанії, більшість гравців все ж зосередяться на плавності ґеймплею в масштабному мультиплеєрі, тому відсутність RTX вони навряд чи помітять.
Реліз Battlefield 6 запланований на 10 жовтня для Xbox Series, PlayStation 5 і ПК.
Автор: Вадим Осіюк
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Збовтати, але не змішувати. Огляд 007 First Light
-
007 First Light уже можна придбати в українському PS Store
-
VARTA — Steam Deck тепер теж позначає українські й російські ігри
-
Міністр закордонних справ України Сибіга подякував Twitch за бан стрімерів Алабуги
-
CDPR анонсувала нове доповнення до «Відьмака 3»; реліз — у 2027









