Розробники Doom: The Dark Ages заперечили чутки про критичні скорочення штату
Компанія id Software опублікувала офіційну заяву в соцмережах після звільнень у Xbox, внаслідок яких легендарна студія шутерів від першої особи втратила частину співробітників.
Повний текст звернення, оприлюднений на офіційній сторінці id Software в X (Twitter):
Дякуємо всім за підтримку цього тижня. Хоча зміни вплинули на нашу студію, вони були розподілені між командами. Ми досі маємо колектив, необхідний для створення проєктів та технологій, якими відомі. Сьогодні команда має приблизно такий самий розмір, як і під час розробки Doom 2016 року. У нас завжди була плоска структура студії, де кожен є творцем, і ми залишатимемося вірними цій філософії надалі. Зараз ми зосереджені на підтримці один одного та колег, яких торкнулися звільнення. Студія продовжуватиме створювати чудові ігри та технології, що визначали нас протягом останніх 35 років, і з нетерпінням чекає на зустріч із вами на QuakeCon цього серпня.

Відповідне оголошення з’явилося після поширення чуток про звільнення 136 зі 185 працівників компанії.
id Software та Xbox також відкидають припущення, ніби в студії фактично не залишилося фахівців для підтримки id Tech. Нагадаємо, що цей ігровий рушій компанія та її колеги з MachineGames (яка так само належить Bethesda Softworks) використовують для розробки своїх тайтлів. Зокрема, наразі ширяться чутки, що MachineGames працює над Wolfenstein III. Представники Xbox підтвердили виданню IGN, що «над id Tech працюють десятки людей у різних локаціях», а попередні повідомлення про те, що в Техасі залишилася лише одна людина, є неточними.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!









