web analytics

Про героїв підтримки Overwatch і як їх створювали

Доволі цікаве інтерв’ю взяли IGN у ґеймдиректора Overwatch Джеффа Каплана, в якому говорили про те, як створювались герої підтримки. З відео можна дізнатись, які були перші імена героїв, побачити як вони тестувались, дізнатись якою ж мало бути ультимативне вміння Lúcio та багато іншого.

Також на прес-конференції в Нью-Йорку Джефф дав зрозуміти, що створення короткометрівок по всесвіту Overwatch є дуже цікавою роботою і в майбутньому нас чекатимуть нові синематики.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Розробники Marvel Rivals розповіли плани з підтримки героїчного шутера

marvel rivals

У занепаді Overwatch й скасуванні Warcraft 4 винен не Боббі Котик

overwatch

Шутер Marathon буде платним й замінить героїв на класи

marathon

Дорелізний стрім Concord (цифрового люкс-видання) українською

Concord

Героїчний шутер Marvel Rivals, конкурент Overwatch, очікується в грудні

marvel rivals

Творці Candy Crush Saga створюватимуть ігри за франшизами Blizzard

king blizzard

Анонсовано змагальний шутер Spectre Divide, який допомагав розробляти shroud

specter divide

Стрім бети Concord. Убивця Overwatch чи послідовниця LawBrakers?

concord1