web analytics

Assassin’s Creed: як створювали франшизу | Історія розробки Assassin’s Creed (Nikattica)

Assassin’s Creed – найуспішніша ігрова франшиза, має цікаву історію створення. “Брат” Принца Персії, який вирішив піти з дому та жити окремо:) Якось так можна схарактеризувати початок життя серії ігор про непомітних вбивць. Та більше деталей чекає вас у відео!

✔️ Підтримай україномовних контент-мейкерів та використовуй #WatchUA
✔️ Якщо ти — україномовний автор на Youtube, то долучайся до нас playua.net/watchua

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Полагоджена Star Wars Outlaws вийшла в Steam разом з першим сюжетним DLC

star wars outlaws wild card

Ubisoft спростувала чутки стосовно Animus Hub для прийдешніх ігор Assassin’s Creed

assassin's creed animus hub

The Rogue Prince of Persia отримає глобальне оновлення з переробленим візуалом і новим контентом

the rogue prince of persia

Ubisoft відновила розробку скасованого PvE шутера Project U

ubisoft prokect u

На Ubisoft подали до суду через відключення серверів The Crew

crew

«Бути хорошою грою вже недостатньо»: керівник Assassin’s Creed розкрив причину перенесення Shadows

ac shadows

Стало гірше, буде краще: Ubisoft оголосила фінансові результати за 6 місяців

assassin's creed shadows

Dragon Age | Що було до Veilguard (UAGames)

t16notxt