“ААА-ігри мають тривати 12-15 годин” – так вважає колишній голова Sony

Шон Лейден, колишній голова SIE Worldwide Studios, поділився своєю думкою про тривалість сучасних AAA-ігор і проблеми, які виникають через це в індустрії.

За його словами, індустрія повинна повернутися до ігор на 12-15 годин проходження. Проблема в тому, що з кожним наступним поколінням ціна на виробництво ігор збільшується в 2 рази, вони стають набагато більшими (30-50 годин), а ціна на них протягом багатьох років практично не змінюється. Тому й розробники все більше вдаються до мікротранзакцій, щоби нормалізувати ризики та полегшити іграм “вихід в плюс”.

У гру ж на 12-15 годин цілком можна вкласти певний контент, ідею і вони не будуть встигати набриднути гравцям. Такий формат допоможе скоротити час на виробництво і витрати компаній, а гравці будуть отримувати більше цікавих проектів.

Цим Шон Лейден поділився на конференції “Gamelab Live 2020”, назвавши поточні процеси ризикованими, а модель розробки ААА-ігор — нестійкою.

Читайте також

Найпопулярніші доповнення в PlayStation Store у 2020

Nioh 2

State of Play у виконанні PlayUA

DualShock 4 не працюватиме з іграми для PlayStation 5

Наступний State of Play пройде 6 серпня, але про PS5 нічого не розкажуть

Crash Bandicoot 4 It's About Time

Екранізацію Monster Hunter відклали на 7 місяців

Monster Hunter

Ексклюзивам кінець — Sony вклала в Epic Games 250 мільйонів доларів

PlayStation Plus святкує 10-річчя і робить подарунки

Що показали на PlayStation 5 — The Future of Gaming

PlayStation 5

Популярне