“ААА-ігри мають тривати 12-15 годин” – так вважає колишній голова Sony

Шон Лейден, колишній голова SIE Worldwide Studios, поділився своєю думкою про тривалість сучасних AAA-ігор і проблеми, які виникають через це в індустрії.

За його словами, індустрія повинна повернутися до ігор на 12-15 годин проходження. Проблема в тому, що з кожним наступним поколінням ціна на виробництво ігор збільшується в 2 рази, вони стають набагато більшими (30-50 годин), а ціна на них протягом багатьох років практично не змінюється. Тому й розробники все більше вдаються до мікротранзакцій, щоби нормалізувати ризики та полегшити іграм “вихід в плюс”.

У гру ж на 12-15 годин цілком можна вкласти певний контент, ідею і вони не будуть встигати набриднути гравцям. Такий формат допоможе скоротити час на виробництво і витрати компаній, а гравці будуть отримувати більше цікавих проектів.

Цим Шон Лейден поділився на конференції “Gamelab Live 2020”, назвавши поточні процеси ризикованими, а модель розробки ААА-ігор — нестійкою.

Читайте також

The Medium вийде на PlayStation 5 у вересні

The Medium

Sony та Balenciaga випустили футболки PS5, дорожчі за саму консоль

Відбувся перший показ ігроладу Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West

Uncharted 4 стане наступною грою Sony на ПК

Післязавтра Sony покаже ігролад Horizon: Forbidden West

Sony готує 25 ігор для PlayStation 5. Половина з них — новинки

Epic Games пропонували Sony 200 мільйонів за ексклюзиви PlayStation

Петиція за сиквел Days Gone зібрала понад 100 тисяч підписів

Days Gone

Популярне

Повідомити про помилку

Текст, який буде надіслано нашим редакторам: