web analytics

“ААА-ігри мають тривати 12-15 годин” – так вважає колишній голова Sony

Шон Лейден, колишній голова SIE Worldwide Studios, поділився своєю думкою про тривалість сучасних AAA-ігор і проблеми, які виникають через це в індустрії.

За його словами, індустрія повинна повернутися до ігор на 12-15 годин проходження. Проблема в тому, що з кожним наступним поколінням ціна на виробництво ігор збільшується в 2 рази, вони стають набагато більшими (30-50 годин), а ціна на них протягом багатьох років практично не змінюється. Тому й розробники все більше вдаються до мікротранзакцій, щоби нормалізувати ризики та полегшити іграм “вихід в плюс”.

У гру ж на 12-15 годин цілком можна вкласти певний контент, ідею і вони не будуть встигати набриднути гравцям. Такий формат допоможе скоротити час на виробництво і витрати компаній, а гравці будуть отримувати більше цікавих проектів.

Цим Шон Лейден поділився на конференції “Gamelab Live 2020”, назвавши поточні процеси ризикованими, а модель розробки ААА-ігор — нестійкою.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Фанати Destiny 2 запускають кампанію порятунку гри: онлайн росте, петиції б’ють рекорди

image

Денні Бойл хоче розпочати зйомки фіналу трилогії «28 років по тому» наступного року

image

Фанати Destiny ворогують з Marathon, поки Bungie вмирає

image

Майкл Б. Джордан зіграє в екранізації Battlefield від режисера «Місії неможливої»

b jordan battlefield

Sony повертається до Bloodborne — розпочато роботу над анімаційною екранізацією 18+

bloodborne

Sony скасувала The Last of Us Online за добу до офіційного анонсу

the last of us online

Продажі Marathon перевищили 1,2 млн копій (і Sony цим розчарована)

marathon

Sony прощається з PSN

psn