AMD звинувачує Nvidia у поганій оптимізації Відьмака

Безкінечне протистояння гігантів в області комп’ютерного заліза породило ще один скандал в ігровій індустрії.

Нещодавно, запеклий критик технології Nvidia GameWorks та представник AMD Річард Гадді, в інтерв’ю, яке він дав порталу Ars Technica, звинуватив компанію-конкурента в погіршені оптимізації The Witcher 3: Wild Hunt на їхніх відеокартах.

Зокрема, Річард навів такі аргументи:

Ми працювали з CD Projekt RED зі самого початку. Протягом всієї розробки ми ділилися інформацією та деталізованими звітами. Однак, приблизно за два місяці до релізу гри, їм надійшов код GameWorks з HairWorks, і це повністю зруйнувало нашу оптимізацію. Наскільки мені відомо, до цього гра без проблем працювала на наших відеокартах, проте технологія Nvidia звела все нанівець, немов її спеціально ввели для досягнення цього ефекту.

Також Гадді додав, що Nvidia лукавить, заявляючи, наче їхній код  GameWorks відкритий для розробників. В ході бесіди з CD Project RED було з’ясовано, що компанія-розробник не отримала доступу до коду, наслідком чого стало погіршення оптимізації гри.

Олександр Сікорський

  • Але ж у грі можна відключити Hairworks, хіба ні? Без нього й так усе класно виглядає.

    • все можна, але Hairworks дуже гарна цяцька, тим більше тепер у Nvidea з'явився привід розтрубити на весь світ, що Відьмак краще працює на їхніх відеокартах, а це, людей охочих вижати все можливе з гри, змусить купувати саме зелених

        • тому тебе така новина не зачепить, а того, хто вагається, може схилити на бік Nvidia

  • Що цікаво - я не пам'ятаю, щоб Nvidia хоча б раз жалілася на AMD.

  • Пфф... контора яка перманентно кладе на стандарти - не має морального права на щось чи когось жалітися. dixi.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

28 хвилин

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

46 хвилин

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

51 хвилина

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

10 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

24 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.