Античіт не потрібен: Valve випустили оновлення для CS2 з брелоками

У ніч на 3 жовтня компанія Valve випустила оновлення для свого шутера Counter-Strike 2. Однак у ньому гравці не побачили омріяної операції чи системи протидії чітерам. Розробники пішли далі та випустили «Арсенал» із брелоками на зброю.

Арсенал

Отже, «Арсенал» — це набір з понад 100 нових предметів. У нього входять: три нові колекції зброї, новий футляр для зброї, наклейки та абсолютно нові підвіски для зброї. Зараз розповімо, як це працює.

Гравець активує перепустку (ціна якої становить 640 гривень) та починає накопичувати кредити. З їх допомогою ви зможете придбати предмети з колекцій. Щоб заробити кредити, треба просто грати у гру й отримувати досвід.

Механіка арсенальної перепустки

Заробивши 40 кредитів (схоже, що це максимум за одну перепустку) ви зможете придбати предмет з колекції. Однак не все так просто. За вказану кількість кредитів ви зможете придбати випадковий брелок, наліпку чи скін на зброю. І ще одне, щоб зняти брелок зі зброї, доведеться заплатити долар.

По суті, це те саме відкриття кейсу, тільки на новий манір. Винятком є хіба що «Термічна обробка» для Desert Eagle. Його можна буде забрати за 25 кредитів. Але майте на увазі, що це пропозиція обмежена в часі.

Нижче ми залишимо всю арсенальну колекцію.

Оновлення механік гри

Щоб хоч якось заспокоїти гравців, Valve також доопрацювали анімації у грі. Розробники кажуть, що це має надати рухам моделей більшого реалізму. Ось весь список змін:

  • Покращено позиціювання персонажа на великих схилах.
  • Змінено фіксацію/розфіксацію ніг для всіх випадків, щоб зменшити надмірний нахил персонажів (так званий «пік Майкла Джексона»).
  • Логіка фіксації/розфіксації ніг за допомогою ЗK (зворотної кінематики) тепер не залежить від високого пінгу на сервері.
  • Зворотна кінематика ніг тепер переходить у стан спокою, якщо ноги зафіксовані у значно відмінній позі від початкової.
  • Заново створені анімації для бігу, ходьби та присідання для виправлення позицій з широко розставленими або схрещеними ногами під час пересування.
  • Змінено анімації та поведінку на драбинах, щоб положення голови персонажів краще відображало положення камери гравця, включно з коректним відображенням присідання на драбинах.
  • Видалено різкі рухи при присіданні або вставанні під час стрибка, а також зменшено нахил в анімаціях стрибка.
  • Виправлено різкі зміни пози персонажа при падінні з краю.
  • Виправлено багато випадків, коли поза персонажа могла непомітно змінюватися під час пересування зі зброєю з повільною анімацією.

Варто зауважити окремо, що змінилася політика купівлі-продажу. Тепер усі предмети, придбані в ігровому магазині, підлягають семиденному обмеженню на повторний продаж.

Ось решта оновлень, що стосуються інвентарю і предметів:

  • Усі наліпки, патчі та підвіски, доступні на Steam Community Market, у Арсеналі або на сторінках інвентарю друзів у Steam, тепер можна переглядати на власних предметах інвентарю.
  • Видалено можливість видаляти кейси зброї з вашого інвентарю.
  • Додано селектор рівня пошкодження наліпок під час нанесення нових наліпок на зброю.
  • Додано точний селектор рівня зношеності наліпки при пошкодженні наявних наліпок на зброї в інвентарі. Наклеєні наліпки можуть лише збільшити свій рівень пошкодження.
  • Додано можливість миттєво видаляти наявні наліпки зі зброї в інвентарі, окрім зняття наліпок.
  • Додано попередній перегляд модуля з ім’ям (Nametag) на реальних предметах під час його нанесення.
  • Виправлено кілька випадків, коли застосування ім’я або наліпок призводило до зняття зброї з комплекту спорядження.
  • Тепер при кастомізації основної зброї, яка вже знаходиться в комплекті, нова кастомізована версія буде автоматично оснащена.

Ноги тепер виглядатимуть ось так.

Ще варто згадати, що Valve виправили деякі графічні й аудіобаґи, проблеми зі з’єднанням, а також доопрацювали неточності на таких картах, як Ancient, Anubis, Dust2, Italy, Mirage, Nuke та … Overpass.

Що скажете? Це те, чого ви очікували? Чи все-таки краще античіт? Діліться своїми думками у коментарях.

Андрій Присяжний

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

14 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

15 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

16 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

18 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.