Assassin’s Creed: як створювали франшизу | Історія розробки Assassin’s Creed (Nikattica)

Assassin’s Creed – найуспішніша ігрова франшиза, має цікаву історію створення. “Брат” Принца Персії, який вирішив піти з дому та жити окремо:) Якось так можна схарактеризувати початок життя серії ігор про непомітних вбивць. Та більше деталей чекає вас у відео!

✔️ Підтримай україномовних контент-мейкерів та використовуй #WatchUA
✔️ Якщо ти — україномовний автор на Youtube, то долучайся до нас playua.net/watchua

BMAC Zelda

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA

На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

У For Honor почався кросовер з Assassin’s Creed

p.ua.ezio auditore

Skyrim VR — максимальне занурення у світ TES 5 (Таємна кімната)

skyrim vr це ДИВО! Ігри playstation vr на ps4 українською

«Більш похмура та лінійна» — Свіжі деталі Assassin’s Creed Hexe

assassin’s creed hexe

Стрім XDefiant — сьогодні о 20:00

xdefiant

Шутер XDefiant від Ubisoft матиме офіційну українську локалізацію

xdefiant

«Ubisoft не втручалася в розробку». Свіжі деталі стосовно The Rogue Prince of Persia

the rogue prince of persia

Ubisoft відкликає ліцензії The Crew з бібліотек гравців

The Crew 2014

Чи мріють дндшники про інші системи? | ч. 3 (Де Мої Куби?)

dmk thumbnail.3