Автор серії Yakuza вважає, що ігри більше не продає масштабність і тривалість

Автор серії Yakuza (нині Like a Dragon) Тошіхіро Наґоші нещодавно поділився думками стосовно того, яким бачить майбутнє відеоігор. За його словами індустрія, яка в останні роки концентрувалася на більших, довших і складніших проєктах, незабаром може сильно змінитися, оскільки гравці все частіше починають віддавати перевагу іншим речам, які роблять ігри веселими.

Дивлячись на щоразу більшу кількість справді велетенських ігор, я думаю, що зрештою їх не буде аж стільки. Чимало великих ігор ще мають вийти, але я думаю, епоха, коли розмір гри був важливим фактором, незабаром завершиться.

Тошіхіро Наґоші

Тим часом ґеймдизайнер уже третій рік поспіль працює у власній студії Nagoshi під фінансуванням NetEase. Подробиць його нової гри досі немає, але Наґоші каже, що гра нагадуватиме фільми Квентіна Тарантіно, де знайдеться місце і для гумору, і для насильства, яке стане невід’ємним елементом ігроладу. Втім, без крайнощів до переходу в повний трилер.

Наприкінці жовтня відомий інсайдер Том Гендерсон у подкасті журналіста Джеза Кордена з Windows Central розповів, що чимало ігрових компаній вже почали поступово відмовлятися від розробки 100-годинних ігор у бік пригод тривалістю 15-20 годин. Причинами такого рішення називають дуже високі витрати й час на розробку, а також невиправдано завищені ризики.

Звичайно, не всі великі ігрові компанії можуть почати експериментувати з іграми меншого масштабу, але ті, які почнуть першими вже не витрачатимуть по 200-300 млн доларів і 5 років у середньому на розробку однієї високобюджетної гри.

Барлет Ярослав

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

21 годину

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

22 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.