Автор серії Yakuza вважає, що ігри більше не продає масштабність і тривалість

Автор серії Yakuza (нині Like a Dragon) Тошіхіро Наґоші нещодавно поділився думками стосовно того, яким бачить майбутнє відеоігор. За його словами індустрія, яка в останні роки концентрувалася на більших, довших і складніших проєктах, незабаром може сильно змінитися, оскільки гравці все частіше починають віддавати перевагу іншим речам, які роблять ігри веселими.

Дивлячись на щоразу більшу кількість справді велетенських ігор, я думаю, що зрештою їх не буде аж стільки. Чимало великих ігор ще мають вийти, але я думаю, епоха, коли розмір гри був важливим фактором, незабаром завершиться.

Тошіхіро Наґоші

Тим часом ґеймдизайнер уже третій рік поспіль працює у власній студії Nagoshi під фінансуванням NetEase. Подробиць його нової гри досі немає, але Наґоші каже, що гра нагадуватиме фільми Квентіна Тарантіно, де знайдеться місце і для гумору, і для насильства, яке стане невід’ємним елементом ігроладу. Втім, без крайнощів до переходу в повний трилер.

Наприкінці жовтня відомий інсайдер Том Гендерсон у подкасті журналіста Джеза Кордена з Windows Central розповів, що чимало ігрових компаній вже почали поступово відмовлятися від розробки 100-годинних ігор у бік пригод тривалістю 15-20 годин. Причинами такого рішення називають дуже високі витрати й час на розробку, а також невиправдано завищені ризики.

Звичайно, не всі великі ігрові компанії можуть почати експериментувати з іграми меншого масштабу, але ті, які почнуть першими вже не витрачатимуть по 200-300 млн доларів і 5 років у середньому на розробку однієї високобюджетної гри.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

15 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

16 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.