«Без SSD не обійтись»: творець Final Fantasy XVI розповів про версію для ПК

Про ПК-версію Final Fantasy XVI не відомо геть нічого, окрім самого факту її існування — ні дати релізу, ні запланованих покращень, ні системних вимог. Та керівник розробки Наокі Йошіда вже впевнено заявляє, що гравцям на ПК однозначно слід буде ставити гру на SSD.

У такій грі, як Final Fantasy XVI, де швидке провантаження всього є критично важливим, з HDD буде мука.

Звісно, ми зробимо все, щоб якнайкраще оптимізувати гру, але ми не зможемо подолати апаратні обмеження, тому прошу вас зважити, що без SSD не обійтися. Точніший перелік рекомендованих системних вимог ми анонсуємо трохи згодом.

Не сказати, що тут розробники висунули якісь захмарні обмеження, бо SSD винятково під ігри давно вже стали буденністю завдяки здешевленню цих пристроїв. Звісно, хтось може сказати, що побоювання японських розробників дещо перебільшені, бо Final Fantasy XVI у плані графіки зірок із неба не хапає. але як правильно зауважив пан Йошіда, під час бойових епізодів (особливо мегавидовищних сутичок велетенських Ікон) на екрані відбувається карколомний екшн, стрімкість якого жодним чином не варто сповільнювати.

Тому якщо у вас не було змоги пограти у Final Fantasy XVI на PS5, одначно пильнуйте за релізом ПК-версії, адже FF16 — це дійсно одна з найкращих ігор цього року з колоритним світом, захопливою історією, шикарною музикою та, напевно, найвидовищнішими катсценами в 2023. Так, давні шанувальники jRPG фукають через відсутність партійної боївки (ми контролюємо лише протагоніста Клайва) й системи спорядження, але це ніяк не суперечить тому, що ми зрештою отримали одну з найкращих частин Final Fantasy.

Сподіваємося, за межі PS5 вона вийде бодай до кінця 2024.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

30 хвилин

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

48 хвилин

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

52 хвилини

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

10 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

24 години

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.