Більше придбаних DLC = більше fps: знайдено причину проблем із Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds хоч і була чудовою грою, зазнала шквалу критику через свою погану оптимізацію. Однак якщо інші ігри з часом отримують покращення своєї швидкодії завдяки патчам, то Monster Hunter Wilds навпаки з кожним наступним оновленням працювала тільки гірше.

Аж один із користувачів знайшов причину всіх проблем.

Якщо коротко, то що більше у вас придбаних DLC, то краще працює гра.

Причиною цього є постійна й агресивна перевірка грою придбаних доповнень — процес запускається регулярно й автоматично садить частоту кадрів у грі. Варто зауважити, що це не зумисна пастка від CAPCOM, а радше помилка когось із розробників — і служба підтримки вже отримала необхідну для виправлення інформацію.

Однак уявіть, якби це справді було зроблено навмисно — це ж готовий інструмент підсаджування гравців на примусові мікроплатежі. А зважаючи на кількість дрібних DLC, які десятками полюбляють додавати японські видавництва (або творці стратегій), це ж буквально рівень здтирництва, який і Боббі Котику не снився.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

13 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

14 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.