Biomutant можна пройти за 12 годин (якщо ви матусин скоростріл)

Досить довго Biomutant описували нам як велику й масшатбну гру. Але скільки насправді знадобиться часу на проходження цього постапокаліптичного бойовика про кунг-фу і розумних пухнастиків?

Стефан Юнґквіст, творчий керівник гри зізнався, що Biomutant можна пройти приблизно за 12 годин — але це за умови, якщо ви буду стрімголов мчати по сюжету, пропускаючи діалоги та повністю ігноруючи побічний вміст, який лежить за межами рейок кампанії.

Адекватне продження, за якого гравці зможуть оцінити якщо не всі, то бодай більшість цікавинок, закладених розробниками, буде приблизно у півтора-два рази довшим. А так щоби вичавити гру до останньої краплі, зібрати всі ачівки та побачити в ній все-все-все, у самого Юнґквіста пішло 65 годин на стандартній складності. Звісно, це з поправкою на попередню ознайомленість.

Нагадуємо, що після численних переносів Biomutant таки з’явиться в продажу 25 травня на ПК, PS4 та Xbox One.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Спідранери і Fallout: New Vegas за 10 хвилин проходять. Це ще ні про що не свідчить, головне, щоб гра викликала бажання досліджувати світ.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

21 годину

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

22 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

23 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

1 день

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.