Розробники проекту Black Mesa скоро покажуть усім — як правильно доводити справу до кінця. Проект розробляли цілих 15 років і нарешті його керівник, Адам Енґельс, повідомив нам дату релізу. Версія 1.0 буде доступна для завантаження 5 березня цього року!
Black Mesa пройшла доволі довгий та тернистий шлях, тож пропонуємо вам згадати, як все було:
Гру анонсували ще в далекому 2004 році під назвою Black Mesa: Source, але Valve пізніше попросила прибрати слово Source, щоб не виникло плутанини. У команді тоді було лише 13 людей.
Кількість розробників зростала, але проект ніяк не могли випустити, його кілька разів переносили. Спочатку реліз планували у 2008 році.
Пізніше розробники, на вимоги фанатів, поділилися інформацією про хід виробництва, а також грі дали “зелене світло” у Steam Greenlight. А вже у 2015 році Black Mesa стала доступною у дочасному доступі в Steam.
Минулого року до проекту додали всі глави і нарешті з’явилася можливість пройти гру від початку до кінця. А трішки менше двох тижнів назад, розробники почали тестувати фінальну версію проекту.
Black Mesa обіцяли не закидати після виходу. До гри і далі будуть виходити оновлення, які покращуватимуть її та виправлятимуть баги.
Творці гри можуть пишатися собою, адже далеко не кожна команда працюватиме 15 років над однією грою до самого кінця.
Дійсно гідна поваги робота. Можна сказати взірець того, як необхідно працювати коли мова йде про шедеври типу Half Life. Так, можна дорікати часом, витраченим на роботу, але для мене такий термін цілком логічний, враховуючи з якою увагою підійшли до проекту.