Blizzard захищають мікроплатежі в Diablo Immortal

Ми вже не раз писали про те, які спекуляції розвела Diablo Immortal через свої мікроплатежі. Чимало гравців з усього світу залишилися незадоволеними підходом Blizzard до монетизації їх мобільної гри, однак у самій компанії вважають, що їх модель правильна і працює.

Майк Ібарра, президент Blizzard, в інтерв’ю для L.A. Times розповів про своє бачення монетизації гри й тієї критики, яку компанія отримала за свої рішення:

Коли ми думали про те, як монетизувати гру, ми розмірковували в першу чергу про те, як дати мільйонам гравцям можливість зробити 99,5% всього у грі цілком безкоштовно. Необхідність у мікроплатежах розпочинається лише в енд-ґеймі. Нашою філософією завжди було спершу дати гравцям чудовий ігролад та переконатися, що мільйони гравці можуть пройти кампанію цілком безкоштовно. З такої точки зору, я справді задоволений Diablo Immortal як можливістю познайомитися з серією.

Підкреслюючи свої слова про знайомство з серією, Ібарра розповів, що 50% людей, що грають у Diablo Immortal, раніше ніколи не грали у проекти Blizzard. Крім того, він також вказав на високий рейтинг Diablo Immortal в App Store. Зараз там оцінка 4,6. Та й на інших фронтах у гри теж все дуже добре. З релізу Diablo Immortal завантажили вже більше 15 мільйонів разів, а активні гравці потратили вже більше 24 мільйонів долларів.

Наша редакція теж пограла й поділилася своїми враженнями, які ви можете почитати тут.

Дмитро Джугалик

Люблю відео ігри і аніме й стараюсь по трохи у них розібратися. Паралельно пишу про це та не тільки.

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

2 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

2 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

23 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.