Bungie звільнить 17% працівників і втратить автономію в складі PlayStation Studios

Після  релізу успішного доповнення The Final Shape для Destiny 2 здавалося, що Bungie більше не загрожує втрата творчої незалежності та звільнення співробітників. Однак сьогодні нам повідомили про скорочення 220 звичайних працівників та управлінців на високих посадах (17% від усього складу), а загалом менше ніж за рік студія скоротила близько 300 розробників (25% штату).

У заяві йдеться, що компанія до останнього намагалася пом’якшити наслідки, але рішення переорієнтувати бізнес для більш ефективної роботи в сучасних економічних умовах виявилося необхідним для їх життєздатності.

Реструктуризація й відмова від розробки численної кількості нових ігор усередині Bungie допоможе сконцентруватися лише на Destiny та Marathon, уникнути майбутніх звільнень і більш ефективно використовувати наявний бюджет. Занадто амбітні плани у минулому, промах в якості Destiny 2: Lightfall і розробка одразу кількох цілковито нових ігор старшими лідерами Destiny 2 стали причною того, що деякий час студія навіть працювала в мінус.

Водночас Bungie поглиблює інтеграцію з Sony Interactive Entertainment: близько 155 її співробітників перейдуть працювати в Sony, а 40 працівників у нову студію під керівництвом PlayStation, в якій розроблятимуть одну з цих абсолютно нових ігор, а саме екшн у науково-фантастичному всесвіті (не плутати з перезапуском Marathon). Співпраця з Sony дозволить більш ефективно розпоряджатися бюджетом і не втратити роботу цим працівникам.

Наразі в Bungie працює понад 880 людей.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

19 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.