web analytics

Call of Duty випускатимуть за рецептом Тодда Говарда

Ігри серії Call of Duty зазвичай анонсують навесні, впродовж літа обсипають новими трейлерами, а ближче до осені починаються перші тестування. Таке Activision провертала з року в рік, але у 2020 звичну схему було зламано — Call of Duty: Black Ops – Cold War було анонсовано менш ніш за три місяці до релізу. Такий крок виявився напрочуд вдалим і Cold War стала найпродаванішою грою 2020 року (що є вже досить звичним явищем для Call of Duty) та однією з найуспішніших частин серії взагалі. Тому менеджери Activision тепер відкрито оголосили про зміну маркетингового курсу серії та перехід до пізніших анонсів. Мовляв, тепер у них є Warzone, яка дозволяє заповнювати вакуум між релізами, тому щоби не перенасичувати гравців відразу кількома Call of Duty в інфопросторі, доречніше буде сильніше розмежовувати “повноцінні” частини серії.

Одним словом, анонс нової “колоди” знову варто чекати десь у серпні, або й навіть у вересні. Раніше навряд, бо Activision планує пропустити цьогорічну виставку Е3.

Приємно, що все більше розробників іде шляхом, до якого сонцесяйний Тодд Говард закликав ще у 2015. Нагадуємо, тоді стався анонс Fallout 4, і на відміну від практично всіх ААА-ігор тих часів, між анонсом та релізом гри пройшло всього 4 місяці. За цей час розробники регулярно підкидали суттєві подробиці прийдешньої гри, не втомлюючи надмірним очікуванням, а сама Fallout 4 стала найпродаванішою грою в історії Bethesda (так, TES V: Skyrim з усіма своїми портами й перевиданнями все одно займає друге місце).

З того часу Тодд Говард всіляко виступав за те, що між анонсом та релізом гри повинно пройти не більше 4-5 місяців. Мовляв, саме за таких умов гравці не втомляться від надмірного очікування й не втратять свого початкового зацікавлення, а розробникам це дозволить зробити якісну й насичену рекламну кампанію гри, постійно розповідаючи щось нове.  Втім, можливий шлях — фактичний анонс може статися коли-завгодно, але тоді слід зробити кілька років повної тиші, а просувати гру все одно слід буде за тих же 4-5 місяців до релізу. Власне, самому Говарду так довелося зробити зі Starfield і TES VI, як би він сам не опирався цим вимушеним анонсам. Однак Говард тоді відразу попередив усіх, що ці ігри не вийдуть найближчим часом і гравцям слід готуватися до років затишшя. А от коли настане слушний час, то ігротворець вдасться до свого улюбленого методу — бо як уже запевняло одразу кілька інсайдерів, Starfield отримає повноцінну презентацію на червневій Е3, а реліз гри відбудеться наприкінці року. Все, як і заповідав Тодд.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Тодд Говард подякував користувачам Reddit за ідеї для нових Fallout i TES VI

images 1

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Fallout 3 і Fallout: New Vegas отримають ремастери, а Тодд Говард уже працює над Fallout 5

Fallout 76

Call of Duty змінить підхід до випуску нових частин на фоні слабкого старту Black Ops 7

Call of Duty Modern Warfare 2

Сюжетна кампанія Black Ops 7 закінчиться в окремому режимі на 32 гравців

cod black ops 7

Activision тизерить перезапуск картинґу Crash Team Racing

crash team racing

Call of Duty: Black Ops 7 не потрапила навіть до топ-150 найбажаніших ігор Steam

call of duty black ops 7

Call of Duty: Black Ops 7 усіма силами хоче догодити гравцям через страх перед Battlefield 6

call of duty black ops 7

Популярне