Пригоди Ґеральта із Рівії, хвацького відьмака та знатного ловеласа, ще надовго залишаться у серцях ґеймерів приємним спогадом про десятки годин, які вони провели оббігаючи всі селища та міста у пошуках нових квестів.
А ось CD Projekt Red продовжує тішити фанатів походеньок відьмака та продовжують випускати нові серії щоденників розробки. На цей раз, до релізу The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition, вони розповіли ґеймерам про труднощі та сам процес створення музичної складової забавки. Адже, як відомо, звуковий супровід відіграє чималу роль у самій грі та має викликати у гравця необхідні емоції у певні моменти.
За звукові ефекти та музику у грі, The Witcher 3 навіть отримав нагороду та й цілком заслужену. Що, чому і яким чином – ви дізнаєтеся у цих щоденниках розробників.
Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…
Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…
Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…
Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…
У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…
Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…
This website uses cookies.
ех, до польської озвучки треба українські субтитри для ідеального сприйняття гри. російські слова сильно відрізняються, а польською повільно читаю