Пригоди Ґеральта із Рівії, хвацького відьмака та знатного ловеласа, ще надовго залишаться у серцях ґеймерів приємним спогадом про десятки годин, які вони провели оббігаючи всі селища та міста у пошуках нових квестів.
А ось CD Projekt Red продовжує тішити фанатів походеньок відьмака та продовжують випускати нові серії щоденників розробки. На цей раз, до релізу The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition, вони розповіли ґеймерам про труднощі та сам процес створення музичної складової забавки. Адже, як відомо, звуковий супровід відіграє чималу роль у самій грі та має викликати у гравця необхідні емоції у певні моменти.
За звукові ефекти та музику у грі, The Witcher 3 навіть отримав нагороду та й цілком заслужену. Що, чому і яким чином – ви дізнаєтеся у цих щоденниках розробників.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
ех, до польської озвучки треба українські субтитри для ідеального сприйняття гри. російські слова сильно відрізняються, а польською повільно читаю