Час робити Portal 3! Навіть якщо цим займеться не Valve

Головний сценарист Portal 2 Ерік Волпо виступив зі закликом почати розробку Portal 3. Мовляв, він та всі охочі розробнини наближаються до того віку, коли вони вже будуть застарими для створення гри. А отже розробку слід почати якнайшвидше.

Та хоча Волпо працював спільно з Valve над дилогією Portal, Left 4 Dead, Half-Life: Episode 1-2 та Half-Life Alyx, Ґейб і компанія можуть не погодитися на таке.

Так, студія розглянула би від мене таку пропозицію […] і це, може, навіть щоби й дало, але біда в тім, що у Valve лише 300 працівників і я не знаю їх чинного розподілу — скільки з них розробляють ігри, скільки працюють над Steam, скільки зайняті юридичною роботою чи ще там чимось.

Може кому здається, що Valve — це купка людей, які цілими днями попивають джин біля басейну, але це не так. Усі працюють. І відривати 75 осіб від їхніх чинних справ для розробки гри — неабиякий ризик.

Утім, якщо Valve не має часу чи вільних рук на власну розробку, ніщо не заважає їй знайти для цього підрядників. Нагадуємо, що Left 4 Dead була розроблена студією Turtle Rock, а Counter-Strike: Global Offensive — творіння студії Hidden Path Entertainment. Та і Half-Life: Alyx була, по суті, проєктом Campo Santo (творці Firewatch), яку Valve перекупили й поглинули в процесі розробки.

Тому так, варіант створення Portal 3 іншою компанією, просто під наглядом Valve як власників торговельної марки та потенційних видавців — цілком доречне рішення. Тим паче на тлі перевидання Portal: Companion Collection, яке вийде на Nintendo Switch до кінця 2022 року.

Але дійсно, уявімо на мить, що Valve таки доручить розробку цієї гри комусь іншому.

Від якої студії ви би хотіли побачити Portal 3?

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

4 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

4 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

4 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

14 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.