Статті

Чого очікувати від The Crew 2?

Де відбуватимуться події The Crew 2? Європа, Японія? І яким же було здивування, коли стало зрозуміло, що Ubisoft вирішила розвивати серію не банальною зміною локації, а додавши більше видів моторного спорту, типу літаків, катерів, болідів тощо. Ну і як же без королівських перегонів, а також мотоциклів і велетенських колесатих біґфутів, які цього разу будуть у стартовій версії гри!

На перший погляд, The Crew 2 дуже схожа на оригінал, хоча судячи з демонстрацій, ігри будуть різнитися доволі сильно і це чудово. Хоча The Crew мала чудові продажі і здобула власних фанатів, ванільна версія все ж мала доволі стримані відгуки як від критиків, так і від самих гравців. Великої похвали отримували лише гігантські локації, а от усе решта було або просто на хорошому рівні або викликало питання “навіщо?”. Тому зараз постараємося розібрати головні недоліки й побачити, як їх виправляють у The Crew 2.

Найбільше нарікань пішло в бік ігроладу, порожнього світу, сюжету, графіки, а також у кабіні водія не було ДЗЕРКАЛ!!!, які у показаній альфі другої частини також не працювали. Надворі 2017-й, а The Crew ніяк не може освоїти таку необхідну річ для вигляду із салону. Втім, і на тому дякуємо, оскільки камера з кокпіту — не така й часта річ у аркадних перегонах.

Не спробувавши гру самому, важко зрозуміти наскільки добре реалізований ігролад в The Crew 2. Тим не менше у роликах помітно, що позашляховики будуть краще триматися ґрунтової поверхні, а дратуючих неконтрольованих стрибків, як в оригіналі, стане менше. Інші види транспорту або не показали або банально ні з чим порівняти. Втім, у ґеймплейному ролику зробили наголос, що хвилі, які робитимуть противники будуть впливати на ваш катер і зможуть вибити вас із “траси”.

Світ у оригінальній The Crew, хоч і був величезним, однак після проходження сюжетної кампанії багато ґеймерів закидали гру, бо вона банально не зуміла вмотивувати гравців лишитися, а багато механік, які мали виконувати цю функцію, просто не працювали. У The Crew 2, схоже, з цим усе буде краще. По-перше, тому що сама ідея додати більше видів моторного спорту й миттєвого перемикання між транспортними засобами просто дає більше можливостей і спонукає до багатоетапних гонок, де щоби перемогти, потрібно буде використовувати різні види транспорту.

По-друге, в Америці The Crew 2 люди схиблені на перегонах, а тому всі локації будуть обставлені різними трамплінами, зрізами тощо. Для прикладу, уже в перших демонстраціях представник Ivory Tower наголосив, що траси прокладені навіть по дахах будинків і подібного має бути більше.

По-третє, в The Crew 2 буде інша система прогресу. Схоже, ніяких рівнів машин — і це просто прекрасно, оскільки вони просто вбивали бажання грати разом із друзями, особливо коли різниця між авто була 700 і більше. У продовженні присутня система зі Steep, тобто в залежності як ми граємо й у яких дисциплінах, ми будемо прокачувати власний статус, яких є 4: вуличні гонки, професійні перегони, гонки по бездоріжжю і фрістайл.

Ще з’явилися моменти, наче у фільмі «Початок», де земля здіймається у вертикальне положення. Буде ця фішка пов’язана з ігроладом чи ні — поки невідомо, але сподіватимемося, це зроблено не лише для ефектності моменту.

В The Crew сюжет був поганий не через свою шаблонність, а через те, що він не вписувався у світ, який має сильний нахил на мультиплеєр. Уся Америка була заповнена двійниками Гордона Фрімена, тобто ще тоді напрошувалася можливість створити власного персонажа й у The Crew 2, схоже, вона має бути. Проте якою буде історія в продовженні й чи буде вона взагалі, нічого не відомо, однак судячи із кінематографічного трейлера — це буде щось типу історії про перегонича, який до успіху йшов. Будемо сподіватись, що все не зведеться до здобуття нагород і в грі будуть присутні зрежисовані перегони, наприклад, як у вже згаданому трейлері, де авто перейшли з кільцевої траси на вулиці Америки.

Графічно демонстрації The Crew 2 сильно перевершують оновлений оригінал, можливо, навіть, продовження зможе поборотися з Forza Horizon 3 — порівняння вже можна віднайти на YouTube і кожен може переконатися сам. Збентежила інша річ: у показаних ігроладах повністю відсутнє руйнування літаків і влетівши в будівлю, вони просто дешево падають під затемнення екрану, однак, як часто наголошують розробники, це все альфа-білд.

Хоч The Crew 2 є продовженням, гра має стільки змін та нововведень, що не зрозуміло, як саме буде організована гра. Та ж проблема була в оригінальному The Crew і організацію там завалили, через що гра тепер має багато непотрібного сміття. Втім, уже помітно, що The Crew 2 буде набагато кращою, ніж перша частина, але чи зможе гра перевершити Forza Horizon 3, яка так полюбилася ґеймерам?! Частково відповідь на це питання ми отримаємо у найближчому бета-тесті, на який кожен може записатися тут.

До слова, якщо ви задумуєтесь над майбутньою купівлею The Crew 2, вам слід повернутися на деякий час у звичайний The Crew, оскільки граючи в нього, можна відкрити 18 автівок для наступниці, а це непогана пропозиція, чи не так?

Михайло Петрунів

  • >>Ще з’явилися моменти, наче у фільмі «Початок», де земля здіймається у вертикальне положення. Буде ця фішка пов’язана з ігроладом чи ні — поки невідомо, але сподіватимемося, це зроблено не лише для ефектності моменту.

    На жаль, ефекти згинання (перегортання) земної площини, скоріш за все, не буде пов’язана з ігроладом. Бо не було видно і натяку в трейлерах на те, що це розробники інтегрують в процес самих гонок. Напрошується висновок, що така "фішка" була приліплена до гри лише для досягнення однієї цілі: щоб світ гри був більш логічним та послідовним. В сенсі, щоб перетворення машинок на літачки, літачків на катери і т.д. не виділялися на фоні законів нормального світу.
    Bonus. Чорт, як же ж я ненавиджу, коли фільм Нолана "Inception" називають "Початок", бо ПОЧАТОК БЛЯХА ЧОГО?! Я, звичайно, розумію, що з такою назвою фільм був у нашому прокаті. Але не можна підтримувати таке рішення українських перекладачів(а саме, вкрасти дибільний переклад у російських колег), бо це дурість і просто смішно...
    Gorinnia is completed.

    >>По-перше, тому що сама ідея додати більше видів моторного спорту й миттєвого перемикання між транспортними засобами просто дає більше можливостей і спонукає до багатоетапних гонок, де щоби перемогти, потрібно буде використовувати різні види транспорту.

    Саме так, така ігроладна "родзинка" дасть набагато більше можливостей. Взагалі, я вважаю, що це ідея на рівні захоплення контролю над машинами в Driver: San Francisco. Так, звичайно в D:SF ця механіка давала не тільки нові ігроладні можливості, а й новий спосіб подати міні історії вигаданого світу, бо це singleplayer-на гра. Але з впевненістю можна сказати, що миттєвє перемикання між видами транспорту зробить дослідження локації ще цікавішим і захоплюючим. Це ж Ubisoft, віртуальний туризм як-не-як. Хоча, якщо хтось вже детально вивчив карту першої частини і хоче придбати The Crew 2 заради дослідження, то я не думаю, що це варто робити. Може збільшиться масштаб локації та буде місцями перероблені елементи дрібного ландшафту. Проте на кардинальні зміни в цьому плані, бо це ж ті самі Сполучені(!) штати(!!) Америки(!!!)(ваш кеп тримає вас в курсі).

    >>Проте якою буде історія в продовженні й чи буде вона взагалі, нічого не відомо, однак судячи із кінематографічного трейлера — це буде щось типу історії про перегонича, який до успіху йшов.

    Варто наголосити на тому, що наявність продвинутої, деталізованої та кінематографічної кампанії для такої гри як The Crew(аркадної мультиплеєрної гонки у відкритому світі з елементами кооперативу) несуттєво. Головне, щоб фізика авто була достатньо зручною та самі гонки мали гідний рівень ігроладної режисури (тобто, щоб гонки були цікаві та різноманітні).

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

16 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

17 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

18 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

20 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.