Cерія DOOM ще зі сивої давнини має дуже багато прихильників, та разом із Wolfenstein стоїть біля витоків сучасних шутерів. Особисто я познайомився з цим всесвітом у 14 років, коли вперше зіграв у DOOM 2, який було інстальовано на одну з машин фірми, де працював батько (зараз, до слова, оригінальну DOOM запустили на піаніно, калькуляторі та навіть на банкоматі). Вражень в мене була маса: одночасно і страх, і захоплення, багато часу я витратив на шліфування своєї шутерної майстерності і відклав чимало цеглин, але наразі не про те. Зараз мені 27 (так, ви праві, я вже старий ігро-пердун) і за весь цей період франчайз поповнився тільки однією номерною частиною. DOOM 3 вийшов далекого 2004 року і був оцінений критиками та гравцями дуже неоднозначно. Гру сварили за одноманітність, банальність сюжету і за те, що окрім передових на той час технологій, вона не могла похвалитись абсолютно нічим. Проте оцінки ставили вельми високі 8, 9/10, а у висновку зазначали: “Хочемо ми того чи ні, DOOM 3 — не буденне явище в ігроіндустрії”. Погодитися з цим чи ні — справа кожного.
І от, не так давно, хлопці з легендарної контори Id Software офіційно анонсували новий DOOM. Розмови про нього точилися ще з 2007 року, коли Джон Кармак на Quake-Con розповідав про плани розробників на майбутнє. Якщо вам цікаво, що відбувалося з розробкою останні 6 років, почитайте Вікіпедію, розробники на ранніх етапах давали багато інтерв’ю, де описували поточний стан проекту.
Повернімося в час теперішній. Кармак залишив Id і приєднався до розробників Oculus Rift, запевняючи, що за віртуальною реальністю майбутнє. Компанія була придбана гігантом ринку ZeniMax Media, отримала видавця в особі Bethesda Softworks, а команді розробників дісталися чималі інвестиції та підтримка.
Офіційний анонс відбувся в непересічній манері: гру анонсували перед релізом Wolfenstein: The New Order, за замовлення якого вам гарантувалася участь у бета-тесті нової DOOM. Таким чином майбутнє бета-тестування стало свідченням існування гри та дало надію, що гра знаходиться на завершальних етапах розробки. В червні нам показали маленький, але атмосферний тизер і пообіцяли більше інформації на Quake-Con 2014. Обіцянки дотримали і журналістам показали ігролад забавки, хоч і за зачиненими дверима.
Тому я вирішив підсумувати вже відомі факти і розказати, чому варто чекати новий DOOM. Журналісти, які побували на закритому показі (щасливчики, курва) розповіли:
Звичайно, до релізу багато чого змінять, відшліфують та збалансують. Особисто я з нетерпінням чекаю бета-тесту (недарма ж я віддав 30 вічнозелених за “Новий порядок”) і маю надію, що це буде те, чого Марс ще не бачив…
А чого ви чекаєте від нової DOOM?
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
сподівався якраз на все вищеперераховане!