Видавництво THQ Nordic хоч і належить холдингу Embracer Group, який покинув ринок РФ після продажу Saber Interactive, але досі працює за своїми власними правилами, що безпосередньо відображається на прийдешній Gothic 1 Remake.
Нещодавно на тлі спалаху негативу української спільноти до Warhorse Studios, яка при розробці Kingdom Come: Deliverance 2 залучила кількох програмістів російської (хай і оформленої на Кіпрі) студії Owlcat Games як аутсорсерів, ми зауважували, що причетності росіян до великих міжнародних проєктів навряд чи вдасться уникнути, тож важливими є їхня кількість і вплив. Одна справа — кілька підрядників, які можуть потрапити в титри, пропрацювавши навіть кілька місяців. І зовсім інша — пряма причетність до ходу розробки й змога своїми рішеннями безпосередньо впливати на просування гри.
Можна було б сказати, що Gothic 1 Remake — якраз-таки другий випадок, але ні, там усе гірше.
Розробкою перевидання займається новоутворена у 2021 році барселонська студія Alkimia Interactive. Про європейські національності її співробітників можна вільно прочитати на Linkedin. Так само можна легко помітити, що головним і єдиним ком’юніті менеджером обрали росіянина, який, на відміну від багатьох компаній, що зупинили продаж своїх ігор у РФ чи Білорусі, створює преференції для російського ринку.
Знайомтеся, це Тимур Ходирєв, він завершив Санкт-Петербурзький державний університет, приєднався до команди Alkimia Interactive у вересні 2022 року й проживає в Барселоні. Формально в його обов’язки входять ведення соцмереж і співпраця з медіапартнерами в різних країнах, однак насправді легко помітити цілком очевидні пріоритети.
З відповідей Тимура в офіційній групі Gothic в VK, де профіль ведуть навіть активніше за інші соцмережі, російська спільнота першою дізналася про оновлене вікно релізу перевидання — 2025 рік. Інша соціальна активність тут також невпинно продовжується. Паралельно Тимур давав інтерв’ю представництву російської мережі магазинів електроніки М.Видео, де запевнив, що до озвучення ремейку залучать оригінальних акторів, а фізичні копії гри для консолей з’являться в країні-загарбнику офіційно в перший же день, тобто це все прямі податки студії в РФ.
Нагадаємо, що сама ж THQ Nordic з 2022 року не покидала ринок РФ, її ігри досі знаходяться в російському регіоні Steam, а раніше компанія вже напряму постачала в російські магазини свої новинки з гарантією від виробника й регіональними цінами, згадуючи з останнього перезапуск Alone in the Dark чи Disney Epic Mickey: Rebrushed.
До всього, після релізу демоверсії гри цього тижня на сторінці обговорень гри традиційно почали з’являтися теми з проханням додати українську локалізацію. Щоправда, їх усі швидко знищували. А оскільки в цих темах не було жодних порушень з боку користувачів, то так блискавично закривати й видаляти їх міг би лише хтось із боку розробника. Гм, хто б це міг бути?
І справа тут не лише в згаданому, а й у свідому виборі Alkimia Interactive у 2025 році ставити собі в пріоритет саме російську спільноту.
Це не те щоб випадковість — варто лише повернутися у часи виходу оригінальної першої Gothic і згадати, завдяки кому вона стала успішною. Тоді весь світ грав у The Elder Scrolls III: Morrowind, і Gothic врятувала не стільки рідна Німеччина, скільки Східна Європа… яку типово для того часу звели передусім до росіян.
Звідси й тягнеться незрозуміла любов розробників до російської аудиторії, різноманітні преференції формату повного озвучення з голосами оригінальних акторів, офіційного імпорту фізичних копій консольних версій у перший день релізу, доступність гри в Steam, активне ведення соцмереж з відповідями на питання тощо.
Тобто Alkimia Interactive розраховує, що російська спільнота забезпечить гарні продажі Gothic 1 Remake, тому вона не відмовилися від ринку РФ після початку повномасштабного вторгнення, як інші західні ігрові компанії, а навпаки зачекали приблизно 9 місяців, щоб найняти піарника росіянина і почати активне просування саме там.
У тільки-но випущеної демоверсії Gothic 1 Remake в Steam кількість відгуків російською вже посіла перше місце, тому можна впевнено говорити, що привернути увагу російської аудиторії до гри студії вдалося.
Як було сказано раніше, оминати увагою Gothic 1 Remake чи ні — особиста справа кожного. Утім, бачити, як у 2025 році Alkimia Interactive відкрито демонструє упередженість до російської спільноти, вважає цей ринок ключовим (що навряд чи роблять навіть російські студії) — це неабияк показово.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!








