web analytics

Чому закрили студію Maxis?

0510-ea-money

Учора стало відомо про закриття студії Maxis, яка трудилась під крилом компанії Electronic Arts. У чому ж причина такого рішення? Відповідь на це питання дав один з колишніх працівників студії, який на форумі Reddit підготував цілу статтю на цю болючу тему. Проблема, як це не дивно, полягає у грошах — останнім часом серія SimCity не задовольняла EA прибутками.

Гроші… все зводиться до них. EA — це корпорація, що не розділяє сентиментів співробітників. Звідси і закриття.

Довга перерва між останньою і передостанньою SimCity зумовлена декількома факторами, один з яких полягає в тому, що доповнення до SimCity 4 не приносили стільки грошей, як Sims. Тому наступну гру ми згорнули заради Sims 2, яка також принесла величезні доходи.

І хоча остання SimCity викликає дорікання не лише у компанії-видавця, нам сумно чути про те, що талановита команда розробників мусила робити те, що їй кажуть, а не те, що вона хотіла. Усвідомлюючи це, чимраз більше розумієш переваги інді-ґемдеву.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

EA проводить нову масштабну хвилю скорочень

image

EA офіційно запускає рекламу прямо в іграх

image

Вибухове повернення. Огляд Battlefield 6

Battlefield 6

Потік експериментів. Огляд EA SPORTS FC 26

SPORTS FC 26

Творці ARC Raiders і The Finals мають ще 2 інноваційні гри в розробці

Патрік Содерленд

Співавтор Dead Space веде перемовини щодо розробки продовження

Dead Space 2023 рімейк

Battlefield 6 купило вже понад 7 мільйонів гравців; майже 60% — у Steam

Battlefield 2042

EA обмежує доступ до ігор гравцям із Запоріжжя

p.ua.battlefield 6.1

Популярне