Інсайдер Bathrobe Spartan поспілкувався більше ніж з 12 колишніми й чинними розробниками з 343 Industries та розповів, який наразі поточний стан компанії й над чим конкретно по франшизі Halo вона працює.
Першочергово, Microsoft провела глобальні скорочення в студії так, що з 500 залишилось приблизно 280 співробітників. Найбільше постраждали відділи зворотнього зв’язку та маркетингу, їхні ролі візьмуть на себе представники Xbox, як і весь контроль бюджету.
Самих розробників залишилось лише 80-90, за новим підходом вони займатимуться виключно препродакшеном ігор серії, а всю іншу роботу візьмуть на себе сторонні аутсорс-студії, яких шукатимуть менеджери з 343 Industries. Це звучить дуже схоже на підхід до розробки Halo Wars 2, якою спільно займалися 343 Industries та Creative Assembly.
У стінах компанії наразі йде робота над ремейком Halo Combat Evolved і Halo 7, обидва шутера вийдуть не раніше 2026 року. Також в наступній Halo може з’явитися режим королівської битви на 100+ гравців, який базуватиметься на скасованій Project Tatanka від Certain Affinity. Спочатку планувалося, що він стане великим доповненням до Halo Infinite, але з невідомих причин так і не був випущений.
Інформатор говорить, що Halo Infinite принесла чудові прибутки, але все одно не досягла поставлених цілей Microsoft. Зараз для гри випускається контент зроблений сторонніми компаніями за раніше оформленими контрактами, як тільки він закінчиться, то підтримка розповсюджуватиметься лише на режим Forge.
Нагадаємо, що 4 місяці тому головним гемдизайнером наступної Halo став Ден Гніадій, який до цього майже 10 років пропрацював у Bungie над Destiny 2 та доповненнями до неї.