EA таки планує ремейк усієї трилогії Dead Space. Наче хтось сумнівався

В успіху ремейка Dead Space (наш огляд) мало хто сумнівався ще до релізу гри. Матеріали, які демонстрували автори у процесі розробки, наочно показували повагу до першоджерела, увагу до деталей і всі переваги переходу на нові технічні рейки.

І схоже, що гарне прийняття гравцями й пресою оновленої версії дало нам шанс побачити ремейки Dead Space 2 і Dead Space 3.

Ймовірність цього підтверджує розсилка компанією EA опитувальників із вивченням настроїв аудиторії, чи ми цього хочемо. Ну звісно хочемо! Цю інформацію надав у своєму твіттері автор Gloomwood Діллон Роджерс, опублікувавши скріншот опитувальника.

Натяк на ремейк двох інших ігор серії залишили й самі розробники. У «Новій грі+» можна знайти аудіожурнал, в якому один із співрозмовників розповідає про початок роботи на космічній станції-мегаполісі «Мурашник» — саме там розгортаються події Dead Space 2.

Dead Space 2 була міцно поставленим бойовиком зі захопливою сюжетною кампанією, яка попри підвищення динаміки все ж не розгубила своєї лячності. Різниця між першою та другою частиною здавалася правильною еволюцією серії: спочатку працював Рідлі Скотт, а потім завезли для продовження Джеймса Кемерона.

А от із Dead Space 3 не все так однозначно. Перша третина ще трималася на звичному рівні, але після прибуття на Тау Волантіс горорних елементів ставало радикально менше, а відверто шутерних епізодів — усе більше. Додайте сюди недолугу систему крафту, яку ще й вбили мікроплатежами, перекіс у бік автоматичної зброї, дизайн рівнів і кількість ворогів, розраховані на кооперативне проходження тощо — і ви отримаєте яку-завгодно гру, але не те, чого чекали від нової частини пригод космічного інженера.

Тож коли справа дійде до ремейку Dead Space 3, ґеймплейних поліпшень там слід зробити набагато більше. Чи впораються з цим EA і студія Motive? Побачимо за кілька років, але хай там як, шанси отримати гідне завершення трилогії Dead Space (дарма що з другої спроби) таки суттєво виросли.

Автор: Андрій Бурик

PlayUA

Системний обліковий запис

  • головне щоб в третій частині прибрали до бісової матері непотрібний кооперативний режим, ну і звісно змінили сюжет і кінцівку! або нормальній фінал, або заділ на 4-ту частину!

EA проводить нову масштабну хвилю скорочень

EA продовжує реструктуризацію — скорочення торкнулися одразу кількох напрямків, включаючи службу підтримки гравців, рекрутинг, IT…

1 годину

Rockstar оприлюднила офіційну вартість GTA VI

Компанія Rockstar Games нарешті оголосила ціну на GTA VI, підтвердивши при цьому, що на момент…

2 години

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

3 години

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

4 години

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

6 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

7 години

This website uses cookies.