EA таки планує ремейк усієї трилогії Dead Space. Наче хтось сумнівався

В успіху ремейка Dead Space (наш огляд) мало хто сумнівався ще до релізу гри. Матеріали, які демонстрували автори у процесі розробки, наочно показували повагу до першоджерела, увагу до деталей і всі переваги переходу на нові технічні рейки.

І схоже, що гарне прийняття гравцями й пресою оновленої версії дало нам шанс побачити ремейки Dead Space 2 і Dead Space 3.

Ймовірність цього підтверджує розсилка компанією EA опитувальників із вивченням настроїв аудиторії, чи ми цього хочемо. Ну звісно хочемо! Цю інформацію надав у своєму твіттері автор Gloomwood Діллон Роджерс, опублікувавши скріншот опитувальника.

Натяк на ремейк двох інших ігор серії залишили й самі розробники. У «Новій грі+» можна знайти аудіожурнал, в якому один із співрозмовників розповідає про початок роботи на космічній станції-мегаполісі «Мурашник» — саме там розгортаються події Dead Space 2.

Dead Space 2 була міцно поставленим бойовиком зі захопливою сюжетною кампанією, яка попри підвищення динаміки все ж не розгубила своєї лячності. Різниця між першою та другою частиною здавалася правильною еволюцією серії: спочатку працював Рідлі Скотт, а потім завезли для продовження Джеймса Кемерона.

А от із Dead Space 3 не все так однозначно. Перша третина ще трималася на звичному рівні, але після прибуття на Тау Волантіс горорних елементів ставало радикально менше, а відверто шутерних епізодів — усе більше. Додайте сюди недолугу систему крафту, яку ще й вбили мікроплатежами, перекіс у бік автоматичної зброї, дизайн рівнів і кількість ворогів, розраховані на кооперативне проходження тощо — і ви отримаєте яку-завгодно гру, але не те, чого чекали від нової частини пригод космічного інженера.

Тож коли справа дійде до ремейку Dead Space 3, ґеймплейних поліпшень там слід зробити набагато більше. Чи впораються з цим EA і студія Motive? Побачимо за кілька років, але хай там як, шанси отримати гідне завершення трилогії Dead Space (дарма що з другої спроби) таки суттєво виросли.

Автор: Андрій Бурик

PlayUA

Системний обліковий запис

  • головне щоб в третій частині прибрали до бісової матері непотрібний кооперативний режим, ну і звісно змінили сюжет і кінцівку! або нормальній фінал, або заділ на 4-ту частину!

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

7 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

7 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

7 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

16 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.