Demon’s Souls на PS5: новий геймплейний трейлер та свіжі подробиці рімейку

Можна сказати, що минуло 10 років із дня виходу Demon’s Souls на PS3 й от майстри з Bluepoint Games взялися до її рімейку для PS5, старанно переносячи кожен елемент, кожну деталь, щоби зберегти ті ж відчуття, емоції та атмосферу, що були тоді.

Оригінальний контент гармонійно доповнять невеличкі зміни. Розробники зберегли ігрову механіку та штучний інтелект рівно такими ж, якими вони були, лише виправили неприємні помилки, такі як можливість бити босів крізь туманні проходи. Залишили й тенденцію світів. В оригіналі певні дії гравця могли впливати на баланс локації, тенденція могла варіюватися від чорної до білої, що змінювало силу ворогів, шанси випадання предметів і таке інше. Однак додали її покращене відображення в інтерфейсі, аби гравець міг краще орієнтуватися, що його чекає.

Незмінним залишили й боса Old Monk. В оригінальній грі замість штучного інтелекту ним могли керувати інші гравці, які були членами відповідного ковенанту. Також, дослухавшись до коментарів, що критикували новий вигляд Flamelurker, у студії додатково попрацювали монстра та повернули його у форму, ближчу до оригінльної.

Всі 5 наявних світів залишилися без змін, і в Bluepoint вирішили не додавати шостий, Аркстоун, сліди якого свого часу віднайшли фанати.

А тепер про більш детальні зміни:

  • В грі додасться трохи нової зброї, броні та біжутерії. Усі вони, за словами розробників, гармонійно вміщені в грі й не викликатимуть дисонансу.
  • До ваги спорядження додасться обмеження на кількість лікувальної трави, яку можна переносити із собою, а вага залежатиме від її якості. Зміна має покращити баланс PvP та PvE.
  • Гра працюватиме у двох режимах на вибір: нативні 4К і 30 к/с, чи ж динамічні 4К й 60 к/с.
  • Фоторежим дозволить не лише зберегти колоритні краєвиди, додати їм химерності за допомогою фільтрів, а й повернути похмурість оригіналу.
  • Дещо змістили ракурс камери, але старий режим можна буде повернути в налаштуваннях.
  • Музику, написану Шюншуке Кідою дещо перепрацювали, й, на відміну від цифрового першоджерела, винайняли для неї оркестр та хор.
  • Також у Нексусі можна буде зберегти готові білди для персонажа і змінювати їх за нагоди.
Валерій Брень

Можна просто V. Майстер на всі жанри, фахівець з бойового стелсу, застрягання в текстурах та провалених квестів.

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

1 годину

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

1 годину

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

4 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

4 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

This website uses cookies.