Ден Хаузер розповів, чому Rockstar скасувала шпигунську гру Agent
У далекому 2007 році Rockstar анонсувала ексклюзивну для PlayStation 3 шпигунську гру Agent. І хоча всім давно зрозуміло, що її скасували, але за яких причин стало відомо лише зараз завдяки Дену Хаузеру, який давно не працює в компанії, тому можна розкривати подібні секрети в різних інтерв’ю.
За його словами, шпигунські відкриті світи не працюють. Після п’яти ітерацій студії не вдалося досягти бажаного результату. Аби подібний формат працював, як в тих же фільмах, він має бути повністю лінійним та зрежисованим, а це суперечить ґеймдизайну, де гравець має відчувати себе шпигуном, який діє за власною логікою, а не наказам когось іншого.
У свою чергу ігри серії Grand Theft Auto і Red Dead Redemption працюють у відкритих світах завдяки свободі, вільному часу, який можна витрати на будь-що та відсутності того, хто ставив би вам конкретні цілі.
Згадуючи прийдешню 007 First Light від IO Interactive, вона може стати тією шпигунською грою, яка працює, оскільки акцентується не на відкритому світі, а пісочниці з купою варіантів вирішення проблем, де сам гравець відповідальний за свій досвід.
Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA
На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
Збовтати, але не змішувати. Огляд 007 First Light
-
007 First Light уже можна придбати в українському PS Store
-
VARTA — Steam Deck тепер теж позначає українські й російські ігри
-
Міністр закордонних справ України Сибіга подякував Twitch за бан стрімерів Алабуги
-
CDPR анонсувала нове доповнення до «Відьмака 3»; реліз — у 2027







